Linux网络编程
前言本文将带大家学习什么是网络编程及如何去编写TCP和UDP程序。本文将基于百问网Linux应用开发视频和文档进行讲解。一、网络编程简介IP和端口在网络传输中需要使用“IP和端口”来表示源或目的。PC机上的ssh client和浏览器想访问同一个网站,ssh cilent想要使用ssh助手,浏览器想要使用http服务,他们都连接到同一个服务器IP就是相同的,那怎么样去区别这两个呢。他们的端口号(....
socket网络编程——win32平台和linux平台
文章目录win32平台调用步骤代码示例:服务器端客户端遇到的问题及解决方式1.打开两个qt IDE运行出现问题:2.使用VS2019编译客户端出现问题:win32平台在VC中进行WINSOCK的API编程开发的时候,需要在项目中使用下面的三个文件,否则会出现编译错误。1.WINSOCK.H: 这是WINSOCK API的头文件,需要包含在项目中。2.WSOCK32.LIB: WINSOCK AP....
Linux网络编程
Linux网络编程TCP/IP与OSI网络互联促成了TCP/IP协议的产生:TCP协议分成两个不同的协议:用来检测网络传输差错的传输控制协议TCP专门负责对不同网络进行互联的互联网协议IP从此,TCP/IP协议产生。网络体系结构:网络采用分而治之的方法设计,将网络的功能划分成不同的模块,以分层的形式有机组合在一起。每层实现不同的功能,其内部实现方法对外部其他层次来说都是透明的。每层向上层提供服务....
Linux网络编程必备的POSIX API的细节
POSIX API大集合五元组(sip, sport, dip, dport, protocol)三次握手的过程, 内核协议栈分析内核协议栈中是有内核数据结构的. 我们send/write数据, 都是先发送到内核协议栈中,然后由内核协议栈封装发送到物理介质中传输到对端的对端的接收过程也是经有内核协议栈进行解包, 最终对端应用层获取数据. 三次握手的过程是由客户端的用户通过conn.....
linux网络编程(六)epoll反应堆
1.epoll反应堆(了解)epoll反应堆建立思路:#include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/epoll.h> #include <arpa/inet.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include....
linux网络编程(五)epoll进阶
1. 事件模型EPOLL事件有两种模型:Edge Triggered (ET) 边缘触发只有数据到来才触发,不管缓存区中是否还有数据。Light Triggered (LT) 水平触发只要有数据都会触发。思考如下步骤:1.假定我们已经把一个用来从管道中读取数据的文件描述符(rfd)添加到epoll描述符。2.管道的另一端写入了2KB的数据3.调用epoll_wait,并且它会返回rfd,说明它已....
linux网络编程(四)多路I/O转接服务器
1.多路I/O转接服务器多路IO转接服务器也叫做多任务IO服务器。该类服务器实现的主旨思想是,不再由应用程序自己监视客户端连接,取而代之由内核替应用程序监视文件。主要使用的方法有三种2.select 方式的多路I/O转接服务器1.select能监听的文件描述符个数受限于FD_SETSIZE,一般为1024,单纯改变进程打开的文件描述符个数并不能改变select监听文件个数2.解决1024以下客户....
linux网络编程(三) TCP通信时序与多进程/线程并发服务器的编写
1.TCP通信时序下图是一次TCP通讯的时序图。TCP连接建立断开。包含大家熟知的三次握手和四次握手。在这个例子中,首先客户端主动发起连接、发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动关闭连接。两条竖线表示通讯的两端,从上到下表示时间的先后顺序,注意,数据从一端传到网络的另一端也需要时间,所以图中的箭头都是斜的。双方发送的段按时间顺序编号为1-10,各段中的主要信息在箭头上标出,例如段2的箭头....
linux网络编程(二)网络套接字编程
1. 套接字概念Socket本身有“插座”的意思,在Linux环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。本质为内核借助缓冲区形成的伪文件。既然是文件,那么理所当然的,我们可以使用文件描述符引用套接字。与管道类似的,Linux系统将其封装成文件的目的是为了统一接口,使得读写套接字和读写文件的操作一致。区别是管道主要应用于本地进程间通信,而套接字多应用于网络进程间数据的传递。套接字的内核实现较为....
linux网络编程(一) TCP网络协议及其格式
1.协议的概念1.1 什么是协议从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据的解释的规则。假设,A、B双方欲传输文件。规定:第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方;第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK;第三次,传输文件内容。同样,接收方接收数据完成后应答OK表示文件内容接收成功。由此,无论A、B之间传递何种文件,都是通过三次数据传输来完成。A、....
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