文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》一导读

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文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》一6.6 本章小结

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文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》一6.5 光照的每顶点计算与每片元计算

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文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》一6.4 点法向量和面法向量

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文章 2017-05-02 来自:开发者社区

OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》一6.3 定位光与定向光

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文章 2009-07-17 来自:开发者社区

Web3d明日之星基于Javascript和OpenGL的技术

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