文章 2022-01-28 来自:开发者社区

【OpenGL】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为 OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★(二)

八、设置清除缓冲区背景颜色调用 glClearColor 方法 , 设置清除缓冲区背景颜色 , 传入的四个参数 红色 , 绿色 , 蓝色 , 透明度 值 , 取值范围 0 ~ 1 ;设置了该清除缓冲区背景颜色后 , 调用 glClear 方法 , 即可擦除当前的颜色缓冲区 , 显示当前的颜色 ; // 设置清除缓冲区背景颜色 // glClearColor (GLclampf r...

【OpenGL】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为 OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★(二)
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【OpenGL】八、初始化 OpenGL 渲染环境 ( 导入 OpenGL 头文件 | 链接 OpenGL 库 | 将窗口设置为 OpenGL 窗口 | 设置像素格式描述符 | 渲染绘制 ) ★(一)

文章目录一、导入 OpenGL 的两个头文件二、链接 OpenGL 库三、将 Windows 桌面窗口改成 OpenGL 窗口四、获取窗口设备五、设置像素格式描述符六、设置像素格式七、创建并设置 OpenGL 上下文对象八、设置清除缓冲区背景颜色九、OpenGL 上下文初始化操作代码示例十、渲染场景十一、相关资源上一篇博客 【OpenGL】七、桌面窗口搭建 ( 导入头文件 | 桌面程序入口函数 ....

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【OpenGL】七、桌面窗口搭建 ( 导入头文件 | 桌面程序入口函数 | 注册窗口 | 创建窗口 | 显示窗口 )(一)

文章目录一、导入头文件二、桌面程序入口函数三、注册窗口四、创建窗口五、显示窗口六、完整代码示例七、相关资源基于 【OpenGL】一、Visual Studio 2019 创建 Windows 桌面程序 ( Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 | 创建桌面程序 ) 博客中创建的 Windows 桌面程序继续向下讲解 , Visual Studio 自动生成了空....

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【OpenGL】七、桌面窗口搭建 ( 导入头文件 | 桌面程序入口函数 | 注册窗口 | 创建窗口 | 显示窗口 )(二)

四、创建窗口调用 CreateWindowW 方法 , 创建 Windows 窗口 ,创建完成之后 , 验证下创建方法返回值 hWnd , 如果创建失败 , 直接退出 ; // 创建窗口的核心逻辑 HWND hWnd = CreateWindowW( szWindowClass, // 窗口主类 szTitle, /...

【OpenGL】七、桌面窗口搭建 ( 导入头文件 | 桌面程序入口函数 | 注册窗口 | 创建窗口 | 显示窗口 )(二)

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