【设计模式】软件设计七大原则 ( 依赖倒置原则 | 代码示例 )(三)
5、测试类package dependenceinversion; public class Main { public static void main(String[] args) { Customer customer = new Customer(new FridgeGood()); customer.buy(); Cust...
【设计模式】软件设计七大原则 ( 依赖倒置原则 | 代码示例 )(二)
2、商品接口package dependenceinversion; /** * 商品接口 */ public interface IGood { /** * 购买商品 */ void buy(); }3、冰箱商品package dependenceinversion; /** * 冰箱商品 */ public class FridgeGood imp...
【设计模式】软件设计七大原则 ( 依赖倒置原则 | 代码示例 )(一)
$stringUtil.substring( $!{XssContent1.description},200)...
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
设计模式原则相关内容
- 设计模式简介原则
- 设计模式原则迪米特法则
- 设计模式原则设计原则
- 设计模式原则单一职责原则
- 设计模式学习原则
- 设计模式原则依赖倒置原则
- 设计模式原则开放封闭原则
- 设计模式原则里氏替换原则
- 设计模式开放封闭原则
- 设计模式六大原则原则
- 设计模式原则开放
- 设计模式面向对象原则
- 原则设计模式
- 设计模式基本原则
- 设计模式软件设计原则单一职责原则
- 设计模式软件设计原则
- 设计模式原则开闭原则
- 设计模式原则接口隔离原则
- 设计模式合成原则
- 设计模式原则合成复用
- 设计模式合成复用原则
- 设计模式合成聚合复用原则
- 设计模式开放原则
- 设计模式原则依赖倒转原则
- 设计模式面向对象设计原则
- 设计模式设计原则原则
- 设计模式里式原则
- unity设计模式原则
- 设计模式原则合成复用原则
- 设计模式米特原则