文章 2022-05-14 来自:开发者社区

OpenGL ES 案例08:GLKit使用索引绘图 + 纹理颜色混合

本案例是在OpenGL ES 案例06:GLKit使用索引绘图案例的基础上新增纹理与颜色的混合填充功能相比GLSL案例的纹理颜色填充,GLKit中就相对比较简单很多,因为大部分代码apple都已经封装好了,我们只需要使用即可整体案例的效果如下整个案例也是OpenGL ES 案例06:GLKit使用索引绘图与OpenGL ES 入门:GLKit加载图片案例综合的一个例子在原有代码的基础上,需要修改....

OpenGL ES 案例08:GLKit使用索引绘图 + 纹理颜色混合
文章 2022-05-14 来自:开发者社区

OpenGL ES 案例06:GLKit使用索引绘图

本案例的主要目的是理解GLKit中的索引绘图案例的效果如图所示整体案例的流程如下分为5部分准备工作:主要是变量的定义及界面设置viewDidLoad函数:创建图层并渲染图形GLKViewDelegate代理方法:使用索引绘制图形update函数:图形的旋转变换按钮点击事件:判断图形是否围绕该轴旋转下面主要说明下几个重要部分的功能viewDidLoad函数主要包含两部分:setupContext函....

OpenGL ES 案例06:GLKit使用索引绘图

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。