文章 2024-08-13 来自:开发者社区

小功能⭐️获取Unity游戏物体上,所挂载组件的名称

目标:获取Unity游戏物体上,所挂载组件的所有名称 Component[] componments2 = GameObject.Find("CameraCloneCal").GetComponents<Component>(); for (int i = 0; i <...

小功能⭐️获取Unity游戏物体上,所挂载组件的名称
文章 2022-06-22 来自:开发者社区

unity游戏物体管理

1.摄像机1.unity摄像机的可视范围2.可视图层2.游戏预制体加载3.世界坐标与相对坐标4.选转物体5.查找物体6.销毁物体

unity游戏物体管理
文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 切换场景后保留上个场景中的游戏物体不被销毁

Unity小知识点学习切换场景后保留上个场景中的游戏物体不被销毁很多游戏和程序都不止在一个场景中运行,就需要进行场景视图的切换,在Unity中实现场景切换的方法非常简单,几句话就能说清楚但是在Unity中进行场景交换以后,上一个场景中的所有游戏对象默认都会被销毁有时候我们并不希望某些用于控制全局的游戏对象或者脚本被销毁所以要对某个游戏对象通过代码进行控制切换场景时不被销毁方法也很简单,代码如下:....

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 切换场景后保留上个场景中的游戏物体不被销毁
文章 2021-11-13 来自:开发者社区

Unity 之 查找游戏物体的几种方式解析

一篇小白也能看懂的查找游戏物体的方式解析 -- Unity 之 查找物体的几种方式。本文通过实际测试得出使用结论,大家进行简单记录,在使用时想不起来可以再来看看,多用几次基本就没有问题了。一,Object.Find()Object.Find():根据名称找到游戏对象并返回它。void ObjectFind() { // 找父级 GameObject parent = GameOb...

Unity 之 查找游戏物体的几种方式解析

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