Silverlight C# 游戏开发:草动系统(二)随风而动
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Silverlight C# 游戏开发:草动系统(一)简单的草动
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Silverlight C# 游戏开发:草动系统(三)随鼠而动
随风而动是一种感觉,能够很好的展现就已经可以,很多朋友提出了各种方法可以使得随风而动更加自然,相信都能够实现,而且效果比我的还好,写此文之目的就是开拓一下思路,能够用一些简单的方法,组合出来让人兴奋的效果,而这次,咱们让草跟着鼠标而动,仿佛是有一个无形的手在拨开草丛:) 这次我们仍然还是使用网格的区块划分,判定鼠标的经过路线,然后对草产生拨动的逻辑,请参看示意图: 这样看起来好像很简单,同样...
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