文章 2023-12-01 来自:开发者社区

C# 类实现接口(Interface) 多态 多继承

什么是接口接口在程序中起到规范代码的作用,例如:电脑的USB接口,这些都是已经定义好的了,制造鼠标键盘U盘等厂家就按这种规格做出来的成品在任何电脑上都可以直接使用,而不需要进行适配,这就是规范的使用了接口接口的特点类之间的继承关系仅支持单重继承,使用进口可以多继承一个类可以实现继承很多接口接口不能有...

文章 2022-12-30 来自:开发者社区

基于C#的ArcEngine二次开发36: 在地理数据库中创建要素类的接口及方法分析(下)

2.2.1 创建和存储的方法CreateFeature方法被用来在地理数据库中创建单个要素,它的作用是分配一个系统ObjectID (OID),即OIDField字段的值Store 方法将这个新特征存储到数据库中创建要素的基本过程为:要么是在点线面要素类,要么是在参与几何网络或拓扑构建的要素类中,创建一个独立的要素【The C...

基于C#的ArcEngine二次开发36: 在地理数据库中创建要素类的接口及方法分析(下)
文章 2022-12-30 来自:开发者社区

基于C#的ArcEngine二次开发36: 在地理数据库中创建要素类的接口及方法分析(上)

五万项目中,需要进行原始数据和编辑数据的对比检查,本文介绍开发相关功能的一些思考。1 五万增量更新基本常识1.1 操作及赋值情况1.2 正确的情形标记删除要素:STACOD=删除,VERS=2020图形属性均不变修改要素大要素拆分最大要素:STACOD=修改,VERS=2020&#...

基于C#的ArcEngine二次开发36: 在地理数据库中创建要素类的接口及方法分析(上)
文章 2019-06-01 来自:开发者社区

艾伟:C#类和接口、虚方法和抽象方法及值类型和引用类型的区别

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文章 2017-11-16 来自:开发者社区

C#类设计时,何时用类继承(Base Class)何时用接口(Interface)

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文章 2017-11-13 来自:开发者社区

C# 类与接口的几个问题的总结(待续)

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文章 2017-11-13 来自:开发者社区

C# 类的多态、结构、接口、抽象、虚函数总结

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文章 2017-11-08 来自:开发者社区

C#与Java对比学习:类型判断、类与接口继承、代码规范与编码习惯、常量定义

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