文章 2024-08-29 来自:开发者社区

强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python 贪吃蛇制作实战教学

强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python 贪吃蛇制作实战教学 文章目录 强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python 贪吃蛇制作实战教学 一、前言 1、pygame介绍 2、 安装Pygame 3. Pygame常用模块 二、pygame 入门 1、窗口初始化与事件初认识 2、创...

强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python 贪吃蛇制作实战教学
文章 2024-04-23 来自:开发者社区

【AI Agent教程】【MetaGPT】案例拆解:使用MetaGPT实现“狼人杀“游戏(1)- 整体框架解析

大家好,我是 同学小张,持续学习C++进阶知识和AI大模型应用实战案例,持续分享,欢迎大家点赞+关注,共同学习和进步。 本文来学习一下MetaGPT的一个实战案例 - 狼人杀游戏,该案例源码已经在 MetaGPT GitHub开源代码 中可以看到。 0. 狼人杀游戏规则 不了...

【AI Agent教程】【MetaGPT】案例拆解:使用MetaGPT实现“狼人杀“游戏(1)- 整体框架解析
文章 2024-04-23 来自:开发者社区

【AI Agent系列】【MetaGPT多智能体学习】6. 多智能体实战 - 基于MetaGPT实现游戏【你说我猜】(附完整代码)

本系列文章跟随《MetaGPT多智能体课程》(https://github.com/datawhalechina/hugging-multi-agent),深入理解并实践多智能体系统的开发。 本文为该课程的第四章(多智能体开发)的第四篇笔记。今天我们来完成第四章的作业: 基于 env 或 team 设计一个你的多智能体团队,尝试让他们完成 你画我猜文字版 ,要求其中含...

【AI Agent系列】【MetaGPT多智能体学习】6. 多智能体实战 - 基于MetaGPT实现游戏【你说我猜】(附完整代码)
文章 2024-04-03 来自:开发者社区

DeepMind首发游戏AI智能体SIMA:开启虚拟世界的智能探索之旅

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DeepMind首发游戏AI智能体SIMA:开启虚拟世界的智能探索之旅
文章 2024-02-28 来自:开发者社区

抢鲜评测AgentScope:Agent+游戏制作+视频生成的新范式

LLM-Powered Agent凭借长期记忆+自主规划+自动执行等特性,是探索人工通用智能(AGI)的可能途径之一;而Multi-Agent让多个agent通讯来实现协作,也模拟了人类社交及工作协同场景,旨在探索更高质高效的人机协作模式。 AgentScope,作为一个开源Multi-Agent框架,探索基于大模型在游戏制作、视频生成等场景的应用,让我们抢鲜看看体验如何~ ...

抢鲜评测AgentScope:Agent+游戏制作+视频生成的新范式
文章 2024-01-26 来自:开发者社区

分享4个策略经营、5动作冒险、8角色扮演、8体育竞速、18飞行射击和30棋牌安卓游戏源码

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分享4个策略经营、5动作冒险、8角色扮演、8体育竞速、18飞行射击和30棋牌安卓游戏源码
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

《Android 游戏开发大全(第二版)》——6.4节角色扮演游戏

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文章 2019-03-18 来自:开发者社区

强化学习怎样在探索和利用之间找到平衡?OpenAI 推出了大型多智能体游戏环境 Neural MMO

雷锋网(公众号:雷锋网) AI 科技评论按:OpenAI 于今日发布了 Neural MMO,它是一个为强化学习智能体创建的大型多智能体游戏环境。该平台支持在一个持久、开放的任务中使用大规模且数量可变的智能体。将更多的智能体和物种囊括到环境中可以更好地执行探索任务,促进多种生态位的形成,从而增强系统整体的能力。 近年来,多智能体环境已经成为深度强化学习的一个有效的研究平台。虽然该领域目前已经...

文章 2018-01-09 来自:开发者社区

用自然语言指导强化学习agent打游戏,这是斯坦福的最新研究

本文来自AI新媒体量子位(QbitAI) 斯坦福大学计算机科学系的三位学者,在近日发表的论文中,介绍了一个打Atari游戏的深度强化学习agent,不同之处是,这个agent听从自然语言的指导。 人类的学习,不是处在真空隔离、毫无互动的状态中,相反我们生活在一个复杂的因果世界。在人类的学习中,会得到来自他人的自然语言指导。 基于上述想法,斯坦福的三位学者想要探索能够接受自然语言指令的人工智...

文章 2018-01-08 来自:开发者社区

DeepMind发布新论文:嘈杂网络让智能体成为游戏大咖

本文来自AI新媒体量子位(QbitAI) 近日,谷歌DeepMind团队的Meire Fortunato、Mohammad Gheshlaghi Azar、Bilal Piot等12人在ArXiv上发表了一篇新论文,主要探索了嘈杂网络(Noisy Networks, NoisyNet)以及在游戏中应用的表现。 量子位将论文中部分内容整理编译,与大家分享。 论文摘要 本文提出了NoisyNet...

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