文章 2022-05-14 来自:开发者社区

OpenGL ES 案例08:GLKit使用索引绘图 + 纹理颜色混合

本案例是在OpenGL ES 案例06:GLKit使用索引绘图案例的基础上新增纹理与颜色的混合填充功能相比GLSL案例的纹理颜色填充,GLKit中就相对比较简单很多,因为大部分代码apple都已经封装好了,我们只需要使用即可整体案例的效果如下整个案例也是OpenGL ES 案例06:GLKit使用索引绘图与OpenGL ES 入门:GLKit加载图片案例综合的一个例子在原有代码的基础上,需要修改....

OpenGL ES 案例08:GLKit使用索引绘图 + 纹理颜色混合
文章 2022-05-14 来自:开发者社区

OpenGL ES 案例07:GLSL使用索引绘图 + 纹理颜色混合

本案例是在OpenGL ES 案例05:GLSL使用索引绘图案例的基础上新增纹理与颜色的混合填充功能整体效果图如下:这个案例的思路很简单,主要就是OpenGL ES 案例04:GLSL加载图片与OpenGL ES 案例05:GLSL使用索引绘图案例中功能结合的一个综合案例,下面主要针对新增的功能作一个说明如图所示,在案例05的基础上,作了以下修改注:图中标准的(!!!)即表示需要修改或者新增代码....

OpenGL ES 案例07:GLSL使用索引绘图 + 纹理颜色混合
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OpenGL ES 案例06:GLKit使用索引绘图

本案例的主要目的是理解GLKit中的索引绘图案例的效果如图所示整体案例的流程如下分为5部分准备工作:主要是变量的定义及界面设置viewDidLoad函数:创建图层并渲染图形GLKViewDelegate代理方法:使用索引绘制图形update函数:图形的旋转变换按钮点击事件:判断图形是否围绕该轴旋转下面主要说明下几个重要部分的功能viewDidLoad函数主要包含两部分:setupContext函....

OpenGL ES 案例06:GLKit使用索引绘图
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OpenGL ES 案例05:GLSL使用索引绘图

本案例的主要目的是理解GLSL中如何索引绘图在介绍本案例之前,首先说说什么是索引绘图一个图形中,有许多顶点,例如本案例中的金字塔,有5个面,由6个三角形组成,一共有18个顶点,然而实际肉眼可见的只有5个顶点,如下图所示索引绘图技巧就是指将图形中的肉眼可见的顶点,通过索引的方式表示顶点之间的连接,将重复顶点复用进行图形绘制的一种技巧案例的整体效果图如下案例的整体流程如图所示主要包含三部分准备工作:....

OpenGL ES 案例05:GLSL使用索引绘图

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