文章 2022-05-12 来自:开发者社区

【QT】QT模型/视图

模型/视图编程Qt中的模型/视图架构用来实现大量的数据存储、处理及显示。MVC(Model-View-Controller)包括了3个组件:模型(model)是应用对象,用来表示数据;视图(View)是模型的用户界面,用来显示数据;控制(Controller)定义了用户界面对用户输入的反应方式。委托(Delegate)用于定制数据的渲染和编辑方式。模型所有的模型都基于QAbstractItemM....

【QT】QT模型/视图
文章 2021-12-24 来自:开发者社区

QT软件开发: 将QGraphicsView视图界面保存为图片

需求: QGraphicsView 编辑完成之后,需要将界面保存为图片导出. QPixmap pix=ui->graphicsView->grab();展示代码示例:#include <QDialog> #include <QLabel> void MainWindow::on_pushButton_clicked() { QPixmap pi...

QT软件开发: 将QGraphicsView视图界面保存为图片
问答 2020-02-22 来自:开发者社区

如何从python使用Qt的“图形视图”框架?

背景:我正在尝试使用Qt Graphics View框架在python中制作VR演示,该框架允许自定义呈现的GUI。我可以选择包装Qt:PyQt5和的两个不同的python模块PySide2。不幸的是,这些模块中的每个模块似乎都在Graphics View Framework中缺少不同的关键要素。 PyQt5似乎缺少的构造函数QGraphicsSceneMouseEvent,这是从VR控制器手.....

文章 2017-11-15 来自:开发者社区

QT STUDY 模型-视图-控制器

      本文转自莫水千流博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/6427596.html,如需转载请自行联系原作者

QT STUDY 模型-视图-控制器
文章 2016-07-20 来自:开发者社区

Qt之图形视图框架

简述 图形视图(Graphics View)提供了一个平台,用于大量自定义2D图元的管理与交互,并提供了一个视图部件(view widget)来显示可以缩放和旋转的图元。 框架包括一个事件传播架构,支持场景(Scene)中的图元(Item)进行精确的双精度交互功能。图元可以处理键盘事件、鼠标按下、移动、释放和双击事件,同时也能跟踪鼠标移动。 图形视图使用一个BSP(Binary Space...

文章 2016-03-24 来自:开发者社区

Qt之模型/视图(自定义按钮)

简述 衍伸前面的章节,我们对QTableView实现了数据显示、自定义排序、显示复选框、进度条等功能的实现,本节主要针对自定义按钮进行讲解,这节过后,也希望大家对自定义有更深入的了解,在以后的功能开发过程中,相信无论遇到什么样式形式,我们都可以很好地实现。 简述 效果 QStyledItemDelegate 源码 衍伸 效果 QStyledItemDel...

文章 2016-03-17 来自:开发者社区

Qt之模型/视图(自定义进度条)

简述 在之前的章节中分享过关于QHeaderView表头排序、添加复选框等内容,相信大家模型/视图、自定义风格有了一定的了解,下面我们来分享一个更常用的内容-自定义进度条。 实现方式: 从QAbstractTableModel中设置对应的进度数据,因为我们需要显示进度条,而不是直接显示进度文本,所以原始的数据不需要直接显示在界面上,所以不需要使用Qt::DisplayRole,可以使用Q...

文章 2013-11-11 来自:开发者社区

[Qt教程] 第20篇 2D绘图(十)图形视图框架(下)

[Qt教程] 第20篇 2D绘图(十)图形视图框架(下) 楼主  发表于 2013-5-4 15:43:02 | 查看: 861| 回复: 0 图形视图框架(下) 版权声明 该文章原创于Qter开源社区(www.qter.org),作者yafeilinux,转载请注明出处! 导语 环境:Windows Xp + Qt 4.8.4+QtCr...

文章 2013-11-11 来自:开发者社区

[Qt教程] 第19篇 2D绘图(九)图形视图框架(上)

[Qt教程] 第19篇 2D绘图(九)图形视图框架(上) 楼主  发表于 2013-5-4 15:26:20 | 查看: 1798| 回复: 26 图形视图框架(上) 版权声明 导语 在前面讲的基本绘图中,我们可以自己绘制各种图形,并且控制它们。但是,如果需要同时绘制很多个相同或不同的图形,并且要控制它们的移动,检测它们的碰撞和叠加;...

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