C#学习相关系列之数据类型类的三大特性(二)

一、封装        封装:将类的某些信息隐藏在类的内部(用private修饰),不允许外部程序直接访问,需要访问也是访问该类为其提供的公共属性。 装属性的作用:防止类中的数据被恶意修改。 封装属性的好处:1.可以隐藏类的实现细节    ...

C# 11.0中的新特性:覆盖默认接口方法

在C#中,接口是一种定义一组方法、属性、事件或索引器的契约,它规定了实现该接口的类必须提供的功能。然而,在C# 8.0之前,接口只能包含方法的声明,而不能包含方法的实现。这限制了接口的功能和灵活性。 为了解决这个问题,C# 8.0引入了默认接口方法,允许接口提供方法的默认实现。这样,实...

ASP.NET Core高级编程--C#基本特性(一)

C#的基本特性(一) 本文不介绍C#的一些基本语法,C#的基本语法和C,C++等系列语言非常类似,读者如果有上述语言基础很容易入门C#语言,所以本部分的系列文章主要是介绍一些C#中具有而其他语言很少具有的特性。 笔者比较喜欢tanenbaum教授的写作风格,所以笔者写作也会为引...

C# 9.0中的顶级语句:简化程序入口的新特性

在C#的传统编程模式中,即使是编写一个简单的控制台应用程序,也需要遵循一定的结构,包括定义类、Main方法以及相应的语句。然而,随着C# 9.0的发布,一种名为“顶级语句”(Top-level statements)的新特性被引入,它允许开发者以更简洁的方式编写程序的入口代码。 顶级语...

c#之Attribute特性的原理

当我们在Visual Studio添加一个自定义控件时,它都会给我们以下默认的代码。[DefaultProperty("Text")] [ToolboxData("<{0}:WebCustomControl1 runat=server></{0}:WebCustomControl1...

C# 面向对象三大特性

一、封装封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 ...

C#——特性

Unity引擎中很多地方都用到了特性来进行一些特殊处理。使用特性,可以有效地将元数据或声明性信息与代码(程序集、类型、方法、属性等)相关联。 将特性与程序实体相关联后,可以在运行时使用反射这项技术查询特性。特性具有以下属性:特性向程序添加元数据。 元数据是程序中定义的类型的相关信息。 所有...

C#版本与. NET版本对应关系以及各版本的特性

C#版本. Net版本发布日期特性C# 1.0. NET Framework 1.02002-02-13委托、事件C# 1.1. NET Framework 1.12003-04-24APM(异步编程模型)C# 2.0. NET Framework 2.02005-11-07泛型、匿名方法、迭代器、...

【全栈计划 —— 编程语言之C#】总结深入面向对象三大特性之二 —— 继承性

【全栈计划 —— 编程语言之C#】总结深入面向对象三大特性之二 —— 继承性

面向对象三大特继承 (Inheritance) 是面向对象语言中的重要特征之一。在 C# 语言中仅支持单重继承,主要用于解决代码重用问题。为了将继承关系灵活运地用到程序设计中,在 C# 语言中提供了接口来解决多重继承的关系。在编程中灵活地使用类之间的继承关系能很好地利于重用代码和节省开发时间也就是说...

C# 10的新特性

C# 10的新特性前言我们很高兴地宣布 C# 10 作为 .NET 6 和 Visual Studio 2022的一部分已经发布了。在这篇文章中,我将介绍 C# 10 的许多新功能,这些功能使你的代码更漂亮、更具表现力、更快。阅读 Visual Studio 2022 公告和.NET 6 公告以了解...

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