对象布局已知时 C++ 对象指针的转换时地址调整
在我调试和研究 netscape 系浏览器插件开发时,注意到了这个问题。即,在对象布局已知(即对象之间具有继承关系)时,不同类型对象的指针进行转换(不管是隐式的从下向上转换,还是强制的从上到下转换)时,编译器会根据对象布局对相应的指针的值进行调整。不管是 microsoft 的编译器,还是 gcc 编译器都会做这个动作,因为这和 C++ 对象模型有关。 举一个简单的例子,如下...
指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名(转)
1.指针与引用的区别: 指针是一块内存的地址值,而引用是一块内存的别名。 下面引自:http://www.cnblogs.com/kingln/articles/1129114.html 从概念上讲。指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。 而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它的存在具...
小技巧,关于OC打印指针地址和arc下的retaincount
CFGetRetainCount((__bridge CFTypeRef)self : 打印retainCount 打印指针的地址(不是指针指向对象的地址):NSLog(@"aStr指针内存地址:%x",&aStr); 打印指针所指向对象的地址使用这个 :NSLog(@"aStr指针所指向对象的地址:%p",aStr);
为什么在64位结构的IOS中,数字指针的地址增加了一个字节,而不是八个字节?
测试代码: NSNumber *n1 = @1; NSNumber *n2 = @2; NSNumber *n3 = @3; NSLog(@"\n- %p\n - %p\n - %p\n", &n1, &n2, &n3); 地址号的指针: // pointer address of numbers - 0x7ffeef66e138 - 0x7ffeef66e130 - 0x...
【C 语言】指针数据类型 ( 不允许向 NULL 地址写入数据 | 不允许不断地改变指针指向 | 字面量存放位置 )
文章目录一、不允许向 NULL 地址写入数据二、不允许不断地改变指针指向三、字面量存放位置一、不允许向 NULL 地址写入数据声明指针变量 , 并为其 设置 NULL 初始值 , NULL 就是 0 ;char *p = NULL;注意 , 此时一定不能访问 p 指针变量指向的地址 , 0 地址是操作系统保护地址 , 读写该地址的数据 , 都会报错 ;C/C++ 中的 NULL 的值为 0 ;#....

【C 语言】内存四区原理 ( 常量区示例 | 不同函数返回的相同字符串的指针地址相同 )
文章目录前言一、正常程序二、获取相同的字符串内容前言C / C++ 编译器会对代码进行 词法分析 , 语法分析 , 句法分析 ;然后对代码进行优化 ;将 字符串常量 赋值给指针时 , 首先去 全局变量区 的 常量区 查询该 字符串常量是否存在 ,如果存在 , 直接使用该 字符串常量地址 赋值给 char* 指针 ,如果不存在 , 直接在常量区 创建一个新的字符串 , 然后将地址 赋值给 char....

利用指针打印字符变量的地址 C++问题
1、学习指针基础内容,通过指针访问变量的值和地址,利用C和C++得到的结果却不一样。 2、代码如下: #include #include using namespace std; void base_pointer() { char a = 'f'; int f = 123; char* pa = &a; int* pf = &f; cout } int main(...
C++ 函数中返回局部指针地址的问题
我们都知道,C++ 函数中是可以进行局部变量的返回的,返回局部变量时要注意不能返回指向栈内存的指针! 这是因为局部变量的作用域是函数内部,函数一旦执行结束,栈上的局部变量会进行销毁,内存得到释放。因此,如果函数返回的是该局部变量的值拷贝,这是没有问题的。但是如果返回的是局部变量的地址,那么返回的只是该局部变量指针的拷贝,而随着函数运行结束,该拷贝指针所指向的栈内存已经被释放,那么指向一个未知区域....
第10章 指针(一) 内存地址单元
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