文章 2024-06-03 来自:开发者社区

【消息队列开发】 实现 MqClientTests 类——测试客户端

前言 本次开发任务 测试客户端接口 所需属性 所需要一共三个属性 BrokerServer:服务器 ConnectionFactory:Connection 工厂 ...

【消息队列开发】 实现 MqClientTests 类——测试客户端
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【消息队列开发】实现客户端

前言 本次开发任务 实现客户端代码部分 实现思路 客户端三个核心类创建如下: ...

【消息队列开发】实现客户端
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【消息队列开发】 实现BrokerServer类——本体服务器

前言 本次开发任务 实现 BrokerServer 类,也就是咱们消息队列的本体服务器。 其实本质上就是一个 TCP 的服务器。 创建 BrokerServer 类 创建...

【消息队列开发】 实现BrokerServer类——本体服务器
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【消息队列开发】 设计网络通信协议

前言 本次开发任务 设计网络通信协议 用于客户端和服务器之间的通信 明确需求 我们先来看一下我们最初的客户端与服务器的交互模型 我们可以看到,生产者和消费者都是客...

【消息队列开发】 设计网络通信协议
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【消息队列开发】 实现 VirtualHostTests 类——测试虚拟主机操作

前言 本次开发任务 实现 VirtualHostTests 类,对虚拟主机进行测试 准备与收尾工作 准备工作我们需要做的有 虚拟机操作后续涉及操作数据库,所以...

【消息队列开发】 实现 VirtualHostTests 类——测试虚拟主机操作
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【消息队列开发】 实现ConsumerManager类——消费消息的核心逻辑

前言 本次开发目标 实现消费消息的核心逻辑 扫描线程的实现 我们先给ConsumerManager类注入一些基础的属性 ...

【消息队列开发】 实现ConsumerManager类——消费消息的核心逻辑
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【消息队列开发】 实现消费者订阅消息

总结 前言 本次开发任务 实现消费者订阅消息 关于订阅消息方法参数解析 我们关于订阅消息的方法如下: consumerTag: 消费者的身份...

【消息队列开发】 实现消费者订阅消息
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【消息队列开发】 实现Router类——交换机的转发规则

前言 本次开发任务 实现Router类, 使用这个类, 来实现交换机的转发规则. 同时也借助这个类验证 bindingKey 与 routingKey 是否合法。 判断rout...

【消息队列开发】 实现Router类——交换机的转发规则
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【消息队列开发】 虚拟主机设计——放送消息到队列/交换机中

前言 本次开发任务 实现放送消息到队列/交换机中 实现思路 大致思路为根据交换机的类型与转发规则,将消息转发到相应的队列。 具体步骤如下: 首先我们需要...

【消息队列开发】 虚拟主机设计——放送消息到队列/交换机中
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【消息队列开发】 虚拟主机设计——操作绑定

前言 本次开发任务: 实现对绑定的添加与绑定 添加绑定 对于绑定的操作相较于前面对交换机和队列的操作就会麻烦一点了 我们分为以下七步来实现: 对传入的队列名与交换机名字进行重命名 获取绑定是否存在,若存在,直接返回即可 验证 bindingKey 是否合法. 该步骤...

【消息队列开发】 虚拟主机设计——操作绑定

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