文章 2023-05-29 来自:开发者社区

Python每日一练(20230508) 石子游戏 I\II\III

1. 石子游戏 Stone Game IAlice 和 Bob 用几堆石子在做游戏。一共有偶数堆石子,排成一行;每堆都有 正 整数颗石子,数目为 piles[i] 。游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的 总数 是 奇数 ,所以没有平局。Alice 和 Bob 轮流进行,Alice 先开始 。 每回合,玩家从行的 开始 或 结束 处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手....

文章 2023-05-25 来自:开发者社区

python玛丽冒险超级游戏程序源码

在PyCharm中运行《玛丽冒险》即可进入如图1所示的游戏主界面。具体的操作步骤如下:(1)游戏主窗体界面显示后,游戏的背景地图将自动加载与移动,此时会随机出现管道、导弹障碍物。当遇到障碍物时按下键盘中的空格按键,玛丽将实现跳跃,如图2所示。(2)每当越过一次障碍时,右上角的积分将自动增加1分。如图3所示。(3)如果玛丽在移动的过程中不小心撞到了障碍物,此时游戏主界面的中间位置将显示“Game ....

python玛丽冒险超级游戏程序源码
文章 2023-05-25 来自:开发者社区

Python 生命游戏(tkinter版)

生命游戏(Game of Life)由剑桥大学约翰·何顿·康威设计的计算机程序。美国趣味数学大师马丁·加德纳(Martin Gardner,1914-2010)通过《科学美国人》杂志,将康威的生命游戏介绍给学术界之外的广大渎者,一时吸引了各行各业一大批人的兴趣,这时细胞自动机课题才吸引了科学家的注意。游戏概述用一个二维表格表示“生存空间”,空间的每个方格中都可放置一个生命细胞,每个生命细胞只有两....

Python 生命游戏(tkinter版)
文章 2023-05-22 来自:开发者社区

Python 控制台操作的文字版“数独”游戏(非GUI版本)

数独    数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵(Latin Square)。19世纪80年代,一位美国的退休建筑师格昂斯(Howard Garns)根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形。20世纪70年代,人们在美国纽约的一本益智杂志《Math Puzzles and Logic Problems》上发现了这个游戏,当时被称为填数字(Num....

Python 控制台操作的文字版“数独”游戏(非GUI版本)
文章 2023-05-19 来自:开发者社区

零基础Python教程034期 random随机数开发猜数字游戏

知识回顾:1、掌握range函数使用2、掌握python中的分号使用3、理解else与while或者for循环的连用,以及break一、随机数模块random使用随机整数,需要使用一个随机数类导入 from random import randint随机整数的函数randint(开始数值,结束数值),返回一个在开始数值与结束数值之间的随机整数。举例:x=randint(1,100)  ....

文章 2023-05-17 来自:开发者社区

通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏06之死亡后游戏重新开始

本节最终效果:如果我们希望方块挂了之后,游戏可以重新来过,可以这样做,修改Game类的update方法:如果方块跌落到屏幕之外,为了让体验更好,整个屏幕上滚,然后将所有方块干掉。如果1个档板都没有了,游戏结束,然后run()本次运行结束,下一轮主循环进来时,new()重新初始化,所有sprite实例重新初始化,满血复活。for sprite in self.all_sprites: ...

通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏06之死亡后游戏重新开始
文章 2023-05-17 来自:开发者社区

通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏05之滚动屏幕

本节最终效果方块不断向上跳动的过程中,从视觉上看,整个背景屏幕应该不断向下滚动,而且上方要不断出现新档板(否则就没办法继续向上跳了)修改update方法(main.py)def update(self): # Game Loop - Update self.all_sprites.update() # check if player hits a ...

通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏05之滚动屏幕
文章 2023-05-17 来自:开发者社区

Python实现超级玛丽游戏系列教程05添加地面,管道和阶梯冲突检测

配套视频教程配套视频教程项目代码项目代码冲突检测添加地面冲突添加管道冲突添加阶梯冲突添加冲突完成def setup_ground(self): """Create collideable rects for each section of the ground""" self.ground_rect1 = collider.Collider(0, c.GROUND...

Python实现超级玛丽游戏系列教程05添加地面,管道和阶梯冲突检测
文章 2023-05-17 来自:开发者社区

Python实现超级玛丽游戏系列教程04背景滚动及摄像机(Camera)原理

配套视频教程配套视频教程项目代码项目代码背景滚动摄像机原理

Python实现超级玛丽游戏系列教程04背景滚动及摄像机(Camera)原理
文章 2023-05-17 来自:开发者社区

Python实现超级玛丽游戏系列教程03玛丽跳跃

配套视频教程配套视频教程项目代码项目代码跳跃mario.pyinithandle_statestandingwalking新增玛丽不掉落,但上去就下不来jumping玛丽跳跃正常jumping新增fallingdef falling(self, keys, current_time): self.y_vel += self.gravity if (self.rec...

Python实现超级玛丽游戏系列教程03玛丽跳跃

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