Python实现超级玛丽游戏系列教程02玛丽走跑
配套视频教程配套视频教程项目代码项目代码最终效果行走constants.pySTAND = 'standing' WALK = 'walk' SMALL_ACCEL = .2 SMALL_TURNAROUND = .35玛丽类构造函数修改如下:玛丽类新增及修改def update(self, keys): self.handle_state(keys) self....
Python实现超级玛丽游戏系列教程01玛丽登场
配套视频教程配套视频教程项目代码项目代码最终效果搭建项目结构定义游戏常量SCREEN_HEIGHT = 600 SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_SIZE = (SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT) ORIGINAL_CAPTION = "SuperMario" GFX = None ## COLORS ## # R G B ...
通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏04之跳跃
配套视频教程配套视频教程本节最终效果:向上弹跳其实很简单,按下空格触发时,只要把y轴速度给一个向上的速度即可。调用该方法,会使方块具有向上20px的速度,然后由于重力依然在起作用,所以二者结合,就会形成向上弹跳的效果。main.pysprites.py新增jump方法。def jump(self): # jump only if standing on a platform ...
通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏03之重力及碰撞检测
配套视频教程配套视频教程本节最终效果这个游戏大致玩法就是和超级玛丽差不多,可以不停在各个档板上跳动,同时受到重力的作用,会向下掉,如果落下时,没有站在档板上,就输了。我们加入重力因素,继续改造sprites.pyPlayer在update中,acc加速度初始化时,引入了垂直方向的加速度碰撞后,方块底部要停在档板上,所以要改成rect.midbottom新增档板类(sprites.py)新建了一个....
通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏02之物体运动
配套视频教程配套视频教程本节最终效果:一个游戏大致可以分为以下几个标准处理过程:init() 初始化new() 游戏初次进入(或主角挂了,重新开始时)update() 游戏逻辑更新events() 事件处理(响应键盘、鼠标等事件)draw() 屏幕渲染绘制show_start_screen() 游戏的启动画面show_go_screen() 游戏结束时的画面run() 游戏运行的循环入口我们将上....
通过游戏学Python系列之小兔要上天---手把手教你使用Pygame开发平台跳跃类游戏01之Pygame游戏模板
配套视频教程配套视频教程本节最终效果pygame开发,有一个所谓的最小框架(或称为模板):main.pyimport pygame import time # 游戏中的一些常量定义 SIZE = WIDTH, HEIGHT = 600, 480 FPS = 10 # 颜色常量定义 BLACK = 0, 0, 0 WHITE = 255, 255, 255 # 初始化 pygame.init() ....
手把手教你使用python开发植物大战僵尸游戏
课程截图课程目标1.掌握python面向对象编程思想2.熟练python常用编程语法3.掌握python游戏开发框架pygame教学视频一共342分钟,7课时https://www.bilibili.com/video/BV1EK4y187Kf
python植物大战僵尸二十六之打包游戏为exe可执行文件
pyinstaller打包游戏的方法:1.在命令窗口安装pyinstaller->pip install pyinstaller2.查看安装的版本信息pyinstaller -v3.进入需要打包的文件的路径下->pyinstaller -F -w main.py -p game_engine.py -p game_sprite.py备注:pyinstaller -F -w 程序入口文....
python及pygame雷霆战机游戏项目实战14 游戏开始结束界面
项目详细介绍项目详细介绍在这个系列中,将制作一个雷霆战机游戏。游戏结束现在,当玩家用完生命时,程序就会突然结束。这不是很友好。所以将制作一个“Game Over”屏幕,并允许玩家再次玩。“Game Over”屏幕在2种情况下显示:游戏程序刚刚启动后玩家3条命都用完游戏结束的原因是游戏循环由running变量控制,设置running为False玩家死亡时。现在想要跟踪游戏状态(显示游戏结束或玩游戏....
python及pygame雷霆战机游戏项目实战13 子弹增强
项目详细介绍项目详细介绍在这个系列中,将制作一个雷霆战机游戏。火力加强创建了一个Pow精灵,当敌机被摧毁时会从流星中随机掉落奖励道具。完成了加血工作,现在需要对'gun'类型做同样的事情。火力加强的效果为:玩家发射出更多的子弹,定义一个新的Player方法powerup,并在获得'gun'类型道具奖励时调用它:if hit.type == 'gun': player.poweru...
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
Python更多游戏相关
- Python小游戏游戏
- Python猜数字游戏
- 游戏逻辑Python
- 游戏Python源代码
- 游戏Python
- 飞机Python游戏
- Python ai游戏
- Python飞机大战游戏
- Python pygame游戏
- Python游戏源码
- Python pygame游戏开发指南
- Python贪吃蛇游戏
- Python pygame雷霆战机游戏项目实战
- Python跳跃游戏
- Python游戏教程
- Python类游戏
- Python超级玛丽游戏
- Python创造计算机游戏游戏编程
- Python制作游戏
- Python小游戏贪吃蛇游戏
- Python人工智能游戏
- Python游戏pygame
- Python坦克大战游戏
- Python分析游戏
- 游戏Python小兔上天跳跃
- Python对战游戏
- Python游戏开发游戏
- Python掷骰子游戏
- Python asyncio游戏
- Python石子游戏