iOS 手势中cancelsTouchesInView delaysTouchesBegan delaysTouchesEnded 三种属性的使用
在iOS开发中,手势识别器UIGestureRecognizer有三个关键属性用于控制与触摸事件touch event的交互方式,这三个属性分别是: 1、cancelsTouchesInView功能: 当手势识别成功时,这个属性决定是否向视图发送touchesCancelled:消息。如果设为true(默认值通常是true&#...
iOS开发-属性的内存管理
在 iOS 开发中,属性的内存管理是非常重要的一部分,它直接关系到应用程序的性能和稳定性。以下是关于 iOS 开发中属性内存管理的详细介绍: 一、属性的内存管理策略 strong(强引用): 这是默认的内存管理策略。使用strong修饰的属性会保持所引用的对象,只要有一个强引用指向对象,对象就不会被释放。 例...
input框设置placeholder属性在iOS中显示不完整
input框设置placeholder属性设置font-size在iOS中显示不完整 问题显示情况如下: 问题所在: 由于在css设置了placeholder的font-size,没有设置input整体的fo...
iOS CAEmitterLayer 属性介绍
``` demo下载地址:http://download.csdn.net/detail/donny_zhang/5580741emitterPosition: 发射位置emitterSize: 发射源的大小;emitterMode: 发射模式NSString * const kCAEmitterLayerPoints;NSString * const kCAEmitterLayerOutlin....
iOS 渐变颜色 CGGradientCreateWithColorComponents 属性介绍
``` CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, colors, locations, 3);colors:可以理解,就是颜色数组。locations:The location for each color provided in components,也就是说颜色数组中的颜色的显示顺序。 `....
11-iOS关联对象实现weak属性
关联对象实现weak属性通过关联对象objc_setAssociatedObject中的策略policy可知,并不支持使用weak修饰对象属性:typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) { OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0, //assign OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NO...
EMAS推送高级接口,ios通知推送,设置了这个iOSExtParameters自定义扩展属性,ap
EMAS推送高级接口,ios通知推送,设置了这个iOSExtParameters自定义扩展属性,app接受到了通知,但是没接收到这个自定义属性,可以帮忙看看吗? 是的,这个复制出来是旁边的json串 7353251964474112 这个是我发送的消息id,你看看能不能协助看看
iOS开发 - 不用copy修饰的字符串属性什么情况下不安全
大家都听知道,属性字符串要用copy来修饰,防止被改变。但是什么情况下不用copy修饰会被改变呢?博主先这么做:NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithFormat:@"hello world"]; self.haha = string; NSLog(@"%@",self.haha); string = @"hello world....
iOS - Runtime 动态添加属性
我们在开发中常常使用类目Category为一些已有的类扩展功能。虽然继承也能够为已有类增加新的方法,而且相比类目更是具有增加属性的优势,但是继承毕竟是一个重量级的操作,添加不必要的继承关系无疑增加了代码的复杂度。遗憾的是,OC的类目并不支持直接添加属性,如果我们直接在分类的声明中写入Property属性,那么只能为其生成set与get方法声明,却不能生成成员变量,直接调用这些属性还会造成崩溃。所....
iOS - 如何深拷贝Array内元素、自定义对象、及自定义对象的属性(下)
查看输出2021-05-09 11:33:47.241685+0800 AlgorithmDemo[17319:89117] array1 = 0x102a04450 class = __NSArrayM array2 = 0x102a04550 class = __NSSingleObjectArrayI array3 = 0x102a04570 class = __NSArrayM ...
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