前端JavaScript入门到精通,javascript核心进阶ES6语法、API、js高级等基础知识和实战 —— JS基础(五)
接受自己原本的样子,比努力扮演另一个轻松多了。思维导图对象什么是对象对象使用遍历对象索引号是字符串型,不推荐遍历数组。<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=devic...

前端JavaScript入门到精通,javascript核心进阶ES6语法、API、js高级等基础知识和实战 —— JS基础(四)
开始吧,做时间的主人!把时间分给睡眠,分给书籍,分给运动,分给花鸟树木和山川湖海,分给你对这个世界的热爱,而不是将自己浪费在无聊的人和事上。思维导图函数为什么需要函数<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA...

前端JavaScript入门到精通,javascript核心进阶ES6语法、API、js高级等基础知识和实战 —— JS基础(三)
允许一切发生,生活不过是见招拆招。思维导图一、循环-for1.1 for 循环-基本使用<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> &l...

前端JavaScript入门到精通,javascript核心进阶ES6语法、API、js高级等基础知识和实战 —— JS基础(二)
人生是旷野,不是轨道。 思维导图一、运算符1.1 赋值运算符1.2 一元运算符1.3 比较运算符1.4 逻辑运算符逻辑与,一假则假逻辑或,一真则真<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatibl...

前端JavaScript入门到精通,javascript核心进阶ES6语法、API、js高级等基础知识和实战 —— JS基础(一)
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前端面试必看(手写Promise+js设计模式+继承+函数柯里化等)JavaScript面试全通关(1/3)
JS原理JavaScript中的thisthis到底是谁?有可能是全局对象window,也有可能是调用者,还能人为设置(设置方法call,apply,bind)1. 如何确认this的值(严格模式下的this)2. 如何指定this的值3. 手写call、apply 、 bind1. 如何确认this的值?如果没有特殊设置,都是非严格模式如何开启严格模式?—— 'use strict' 需要写在....

带你读《现代Javascript高级教程》二十二、JS Shadow DOM:创建封装的组件和样式隔离(1)
二十二、JS Shadow DOM:创建封装的组件和样式隔离引言在现代的 Web 开发中,组件化和样式隔离是非常重要的概念。为了解决这些问题,Web 标准引入了 Shadow DOM 技术。Shadow DOM 允许开发者创建封装的组件,并将组件的样式和行为隔离在组件的 Shadow DOM 内部。本文将详细介绍 Shadow DOM 的属性和 API,并探讨其在实际开发中的应用场景。1. 什么....
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带你读《现代Javascript高级教程》二十二、JS Shadow DOM:创建封装的组件和样式隔离(1)https://developer.aliyun.com/article/1349526?groupCode=tech_library2)样式隔离使用 Shadow DOM,我们可以实现样式隔离,确保组件的样式不会泄漏到外部环境。这样可以避免样式冲突,并提高组件的可维护性。 .c....
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二十六、JS中的异步编程与Promise1. JavaScript的异步编步机制在了解JavaScript的异步机制之前,我们首先需要理解JavaScript是一种单线程语言。单线程就意味着所有的任务需要按照顺序一次执行,如果前一个任务没有完成,后一个任务就无法开始。这个特性在执行大量或耗时任务时可能会导致阻塞或者界面卡死,这显然是不可取的。 为了解决这个问题,JavaSc....
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4. requestAnimationFramerequestAnimationFrame是一个优化动画效果的函数,也有它在事件循环中的位置。requestAnimationFrame 的调用是有频率限制的,在大多数浏览器里,这个频率是60Hz,也就是说,每一次刷新间隔为1000/60≈16.7ms。requestAnimationFrame 的执行时机是在下一次重绘之前,而不是立即执行。&...
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