Linux之进程间通信——管道(下)
写入端关闭,则读取到0(管道末尾)读取端关闭文件test.c1 #include<stdio.h> 2 #include<unistd.h> 3 #include<assert.h> 4 #include<sys/types.h> 5 #include<sys/stat.h> 6 #include<fcntl....
Linux之进程间通信——管道(上)
前言管道是Linux中最古老的进程间通信的方式,本文介绍了进程间通信的相关概念,主要介绍了匿名管道和命名管道。一、进程间通信1.概念什么是进程间通信?进程具有独立性,每个进程之间是互不干扰的状态,但是一个大的项目,不会只让一个进程独立完成所有工作,所以进程间是一定会有通信的情况,同时进程间通信的成本一定不低(通信的本质:OS需要直接或间接给通信双方的进程提供“内存空间”,而要通信的进程,必须看到....
Linux之进程控制
前言本文介绍了进程终止、进程等待、进程替换等进程控制的相关概念。一、再识fork我们在之前的内容中已经了解过系统调用fork,今天我们再来深入了解一下fork。我们已经知道了fork有两个返回值,但是为什么会出现这种现象呢?fork函数的实现在操作系统内部,当这个函数准备返回时,它的核心代码已经执行完了也就是子进程已经被创建了,并且已经在OS的运行队列中准备被调度了。fork后,有两个执行流,父....
Linux之进程地址空间
前言内存区域划分:在学习C/C++时我们都有接触过内存区域划分这个概念,也知道它表示的是程序加载到内存中不同的数据所分布的不同的区域,但是我们并不清楚它是什么东西,在哪里存储着,为什么要有它,它又是怎样实现的。今天我们就来解决这些疑惑。一、是什么进程地址空间是什么?1.例子我们先来看这样一个现象:1 #include<stdio.h> 2 #include<unistd.h...
Linux之创建进程、查看进程、进程的状态以及进程的优先级
前言本文介绍了创建进程、查看进程、进程的状态以及进程的优先级相等关概念一、初识fork通过系统调用fork创建子进程。1.演示文件test.c运行结果:2.介绍fork的头文件为unistd.hfork的返回值:父进程会返回子进程的pid,子进程返回0(一个子进程只有一个父进程,但是有个父进程可以有无数个子进程,一次要将子进程的pid返回给父进程,而子进程不需要)3.将子进程与父进程执行的任务分....
【Linux】冯诺依曼体系结构、操作系统概念、进程概念
前言本文介绍了冯诺依曼体系结构、操作系统及进程概念。一、冯诺依曼体系结构我们常见的计算机,如笔记本。我们不常见的计算机,如服务器,大部分都遵守冯诺依曼体系。1.简介冯诺依曼体系截至目前,我们所认识的计算机,都是由一个个的硬件组件组成输入单元:键盘,网卡, 鼠标,扫描仪, 写板等;输出单元:磁盘,网卡,显示器,打印机等;中央处理器(CPU):含有运算器和控制器等;关于冯诺依曼体系要注意的是:这里的....
Linux——进程信号(下)
信号的处理那么,从内核态返回用户态的时候,才会进行信号处理,也就是说很可能进行了系统调用或者是进程切换(进程切换需要进程切换到内核态,因为进程被切换的时候一定没有被执行完,放在运行或者是等待队列的时候一定就要切换到内核态,然后再继续调度下面代码的时候就要切换回用户态)sigset_t从上图来看,每个信号只有一个bit的未决标志,非0即1,不记录该信号产生了多少次,阻塞标志也是这样表示的。因此,未....
Linux——进程信号(中)
第四种,软件也可以产生信号:比如说之前的管道,读端关闭,写端也会关闭,然后导致这个软件触发条件,发生信号。在Linux下有一个叫定时器的软件,可以设定一个闹钟,如果时间到了,会给当前进程发送编号为14的信号。(闹钟只会响一次)参数是按照秒为单位设置一个信号。#include <iostream> #include <unistd.h> #include <signa....
Linux——进程信号(上)
信号的基础生活中生活中的信号:红绿灯,手机的来电通知等。为什么这些是信号呢?因为我们知道这些信号的意义代表着什么。例如:红绿灯有人教育过我们,让我们的大脑记住了红绿灯属性对应的行为。但是,我们就算知道这个信号,也不一定要立刻去处理,因为可能正在做另一间更重要的事情。所以我们也会有对应的三个动作:默认动作(看到红灯停),自定义动作(看到红灯不是立刻停下,而而是后退一步或者是其他操作),忽略动作(看....
Linux进程通信——共享内存(下)
共享内存的特点优点:是所有进程通信中速度最快的,并且不像原来管道的那种需要定义一个buffer来储存数据,减少拷贝次数。相比较于管道,数据传输进管道需要拷贝一次,数据传出数据需要拷贝一次,而共享内存不用。共享内存的缺点:不给我们进行同步和互斥的操作,也就是没有对数据进行任何保护。没任何规定,没有写也读,写到一半也会去读,这种情况就要用信号量去处理了。那么如何实现呢?写完,通知读端读取没通知的时候....
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