阿里云文档 2023-12-28

如何移植LinkSDK到Windows并运行demo程序连接到平台

本文介绍如何移植Link SDK到Windows操作系统,在Windows下运行设备Demo程序连接到阿里云物联网平台。

问答 2023-12-05 来自:开发者社区

应用研发平台EMAS中使用Windows版阿里sophix热更新工具生成补丁包,一直卡构建补丁页面?

"应用研发平台EMAS中使用Windows版阿里sophix热更新工具生成补丁包,一直卡在构建补丁页面,请问这个怎么操作?"

文章 2023-12-03 来自:开发者社区

Git 安装和配置教程:Windows - Mac - Linux 三平台详细图文教程,带你一次性搞 Git 环境

Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,广泛应用于软件开发领域。随着开源和云计算的发展,Git已经成为了开发者必备的工具之一。本文将为大家介绍Git在Windows、Mac和Linux三个平台上的安装和配置方法,带你一次性搞定Git环境 Windows平台 安装Git 首先,你需要从Git官网下载Windows平台的安装包。这是&#x...

Git 安装和配置教程:Windows - Mac - Linux 三平台详细图文教程,带你一次性搞 Git 环境
问答 2023-10-30 来自:开发者社区

云效阿里云流水线能否部署到 windows 平台下?

云效阿里云流水线能否部署到 windows 平台下?

文章 2023-10-16 来自:开发者社区

[笔记]c++Windows平台代码规范(下)

4.代码编写原则4.1 【内存申请原则】谁创建谁释放,平级作用域内释放{ int *pNum = new int(); { int *pNum2 = new int(); delete pNum2; } delete pNum; }4.2 【结构体初始化原则】在创建结构体前/构造函数中初始化值struct test { int a; int b; te...

[笔记]c++Windows平台代码规范(下)
文章 2023-10-16 来自:开发者社区

[笔记]c++Windows平台代码规范(上)

前言微软风格=匈牙利风格=函数大驼峰+变量小驼峰+标明类型 例如InitTool(), mIsOpen, bOpen等谷歌偏c风格 下划线很多 谷歌风格linux使用比较多,例如init_tool(),m_is_open, is_open等1.文件结构1.1 版权和版本的声明文件头 全使用英文 减少中文编码乱码问题/****************************************....

文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Windows平台Unity下播放RTSP或RTMP如何开启硬解码?

我们在做Windows平台Unity播放RTMP或RTSP的时候,遇到这样的问题,比如展会、安防监控等场景下,需要同时播放多路RTMP或RTSP流,这样对设备性能,提出来更高的要求。虽然我们软解码,已经做的资源占有非常低了,但考虑到多路播放的情况,我们也设计了硬解码的接口,下面大概讲下,如何在Unity下开启硬解码:检测系统是否支持硬解码 /* * 检查是否支持H264硬解码 ...

Windows平台Unity下播放RTSP或RTMP如何开启硬解码?
文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Windows平台Unity Camera场景实现轻量级RTSP服务和RTMP推送

技术背景随着VR技术在医疗、军事、农业、学校、景区、消防、公共安全、研学机构、展厅展馆,商场等场所普及,开发者对Unity平台下的直播体验提出了更高的要求。技术实现Unity平台下的RTMP推流、RTMP、RTSP播放前几年已经覆盖了Windows、Linux、Android、iOS平台。本文主要介绍Windows平台Unity环境下的轻量级RTSP服务。通过对外提供RTSP拉流URL的形式,供....

Windows平台Unity Camera场景实现轻量级RTSP服务和RTMP推送
文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Windows平台RTMP推送摄像头对接介绍

背景好多开发者在对接大牛直播SDK(官方)的Windows平台RTMP推送时,不熟悉摄像头调用,实际上,摄像头调用逻辑并不复杂,以下是大概流程:首先调用我们sdk接口获取摄像头个数,调用接口是:GetVideoCaptureDeviceNumber()接着需要获取每个摄像头的id和name,调用接口是:GetVideoCaptureDeviceInfo()接下来针对某个指定的摄像头,需要获取它的....

文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送

技术背景随着Unity3D的应用范围越来越广,越来越多的行业开始基于Unity3D开发产品,如传统行业中虚拟仿真教育、航空工业、室内设计、城市规划、工业仿真等领域。基于此,好多开发者苦于在Unity环境下,没有低延迟的推拉流解决方案,前几年,我们在Unity环境下推出了跨平台低延迟的RTMP|RTSP直播播放器,很好的解决了好多对延迟要求苛刻的使用场景。随着时间的推移,越来越多的开发者联系我们,....

Windows平台实现Unity下窗体|摄像头|屏幕采集推送

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