【Windows 逆向】OD 调试器工具 ( CE 中获取子弹动态地址前置操作 | OD 中调试指定地址的数据 )(三)

【Windows 逆向】OD 调试器工具 ( CE 中获取子弹动态地址前置操作 | OD 中调试指定地址的数据 )(三)

第四次点击 " 运行按钮 " :选择 " 菜单栏 / 调试 / 硬件断点 " 选项 ,即可查看当前的硬件断点 ,全部删除后 , 点击运行 , 恢复正常 ;

【Windows 逆向】OD 调试器工具 ( CE 中获取子弹动态地址前置操作 | OD 中调试指定地址的数据 )(二)

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在 反汇编窗口 中 , 可以看到断点处 ; 游戏也进入了暂停状态 ;此时点击 " 运行按钮 " , 可以跳转到不同的端点处 ,第一次点击 " 运行按钮 " :第二次点击 " 运行按钮 " :第三次点击 " 运行按钮 " :

【Windows 逆向】OD 调试器工具 ( CE 中获取子弹动态地址前置操作 | OD 中调试指定地址的数据 )(一)

【Windows 逆向】OD 调试器工具 ( CE 中获取子弹动态地址前置操作 | OD 中调试指定地址的数据 )(一)

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【Windows 逆向】CE 地址遍历工具 ( CE 结构剖析工具 | 从内存结构中根据寻址路径查找子弹数据的内存地址 )(三)

然后点开 0000 -> 7C ,点开 0000 -> 7C -> 5D4 ,查看 0000 -> 7C -> 5D4 -> CC, 该地址就是子弹数据的 动态地址 1CEF395C ;

【Windows 逆向】CE 地址遍历工具 ( CE 结构剖析工具 | 从内存结构中根据寻址路径查找子弹数据的内存地址 )(二)

【Windows 逆向】CE 地址遍历工具 ( CE 结构剖析工具 | 从内存结构中根据寻址路径查找子弹数据的内存地址 )(二)

选择 " 是 " ,默认 4096 不需要更改 , 选择 " 确定 " ,然后就可以打开整个游戏的内存结构 ;二、从内存结构中根据寻址路径查找子弹数据的内存地址子弹数据的地址是 基地址 cstrike.exe+1100ABC ,然后进行 3 次 基址变址寻址 , 第一次偏移量 7C , 第二次偏移量...

【Windows 逆向】CE 地址遍历工具 ( CE 结构剖析工具 | 从内存结构中根据寻址路径查找子弹数据的内存地址 )(一)

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文章目录一、CE 结构剖析工具二、从内存结构中根据寻址路径查找子弹数据的内存地址一、CE 结构剖析工具游戏中的数据结构 , 需要靠调试和观察 , 才能发现其中的规律 ;之前发现的 静态地址 为 cstrike.exe+1100ABC , 该地址又称为基地址 ;在 CE 中 , 点击 " 查看内存 "...

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