文章 2017-11-08 来自:开发者社区

Android应用程序与SurfaceFlinger服务之间的共享UI元数据(SharedClient)的创建过程分析

 在前面一篇文章中,我们分析了Android应用程序与SurfaceFlinger服务的连接过程。Android应用程序成功连接上SurfaceFlinger服务之后,还需要一块匿名共享内存来和SurfaceFlinger服务共享它的UI元数据,以便使得SurfaceFlinger服务可以正确地为它创建以及渲染Surface。在本文中,我们将详细地分析这块用来保存UI元数据的匿名共享内存...

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

Android应用程序请求SurfaceFlinger服务渲染Surface的过程分析

Android应用程序请求SurfaceFlinger服务渲染Surface的过程分析

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务的线程模型分析

   在前面两篇文章中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程以及SurfaceFlinger服务初始化硬件帧缓冲区的过程。从这两个过程可以知道,SurfaceFlinger服务在启动的过程中,一共涉及到了三种类型的线程,它们分别是Binder线程、UI渲染线程和控制台事件监控线程。在本文中,我们就将详细分SurfaceFlinger服务的线程模型,即上述三种类型...

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

Android应用程序窗口(Activity)与WindowManagerService服务的连接过程分析

Android应用程序窗口(Activity)与WindowManagerService服务的连接过程分析

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

Android窗口管理服务WindowManagerService的简要介绍和学习计划

 在前一个系列文章中,我们从个体的角度来分析了Android应用程序窗口的实现框架。事实上,如果我们从整体的角度来看,Android应用程序窗口的实现要更复杂,因为它们的类型和作用不同,且会相互影响。在Android系统中,对系统中的所有窗口进行管理是窗口管理服务WindowManagerService的职责。在本文中,我们就将简要介绍WindowManagerService的职能以及制...

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

Android Service完全解析,关于服务你所需知道的一切(下)

文章转载至:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9797169  这是郭霖写的.......就是写 "第一行代码"的那个厉害人物,大师就是大师,和大师写的文章相比自己还差的挺多 文章写的太好了......感觉自己也写不出如此好的介绍Service的文章,希望多转载,让更多的人看到   在上一篇文章中,我们学习了And...

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

Android Service完全解析,关于服务你所需知道的一切(上)

文章转载至:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435         这是郭霖写的.......就是写 "第一行代码"的那个厉害人物,大师就是大师,和大师写的文章相比自己还差的挺多 文章写的太好了......感觉自己也写不出如此好的介绍Service的文章,希望多转载,让更多...

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

Android service ( 二) 远程服务

通常每个应用程序都在它自己的进程内运行,但有时需要在进程间传递对象,你可以通过应用程序UI的方式写个运行在一个不同的进程中的service。在android平台中,一个进程通常不能访问其他进程中的内存区域。所以,他们需要把对象拆分成操作系统能理解的简单形式,以便伪装成对象跨越边界访问。编写这种伪装代码相当的枯燥乏味,好在android为我们提供了AIDL工具可以来做这件事。   AIDL...

文章 2017-11-07 来自:开发者社区

Android Day08四大组件之服务Service

拓展:   Android之Service与IntentService的比较        http://blog.csdn.net/smile3670/article/details/7702521         Java并发编程:volatile关键字解析 http://w...

Android Day08四大组件之服务Service
文章 2017-11-07 来自:开发者社区

在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务

在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行。今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件。因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的。硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写驱动程序;而驱动程序的最终目的,是为了使得最上层的应用程序能够使用这些硬件提供的服务来为用户提供软件....

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