文章 2017-12-31 来自:开发者社区

Android SDK 源代码编译

1. 环境 Ubuntu 10.04 32-bit sudo apt-get install git-core sudo apt-get install curl sudo apt-get install zlib -dev 变为 sudo apt-get install zlib1g -dev sudo apt-get install bison...

文章 2017-12-27 来自:开发者社区

Android编译过程中的碎碎念

刷机不是用rom包吗?怎么可以使用fastboot flashall -w将*.img文件刷入呢? 在Mac上面可以参考这篇文章进行刷机.概括来说解释从官方下载rom包,解压后运行./flash-all.sh脚本。在这里我下载了Nexus 6p的官方的rom包,我们看看这个文件中的内容是什么? 下面就是脚本文件的内容 fastboot flash bootloader bootloader-an....

文章 2017-12-25 来自:开发者社区

Android 秒级编译FreeLine

项目地址:FreeLine FreeLine官网: FreeLine 1. 安装FreeLine插件 File->Settings->Plugins, 搜索输入FreeLine Plugin, 查找到后进行安装并重启Android Studio。 图1.png 安装好之后,在工具栏就会出一个图标 图2.png 2. 配置gradle 根目录build....

文章 2017-12-21 来自:开发者社区

Ubuntu 16.04 下载和编译android 6 源码

http://blog.csdn.net/u010856630/article/details/51678745   转载请注明: http://blog.csdn.net/u010856630/article/details/51678745 1、下载源码   前期准备:   安装Ubuntu,   安装 git (我的是系统自带装好)...

文章 2017-12-07 来自:开发者社区

Android导入第三方静态库.a编译成动态库.so

http://ikinglai.blog.51cto.com/6220785/1324985   在Android开发的时候,经常会使用到用c或c++编写的第三方的静态库。如果有源码的话,可以直接跟你自己的代码一去编译成动态库so,但是如果没有源码的话,你就必须在自己的动态库so里面将别人生成好的静态库导入进来一起编译了。我在编译的时候遇到了不少问题,我觉得有必要进行总结一下。 &nbs...

文章 2017-12-06 来自:开发者社区

分析cocos2d-x在Android上的编译过程(1):cocco2d-x是怎样生成的Android的文件夹结构

当新建完一个cocos2d-x的项目后。进入到项目中的proj.android中,会看到例如以下的文件夹结构 在VS先把它编译,然后导入到Eclipse中,导入完后会看到多了几个文件 之所以会多出上面三个文件是由于我们在导入到Eclipse时会解析.classpath文件和.project文件,自己主动帮我们创建上面的三个文件夹(推測是eclipse上的android插件干的。由于.proj...

文章 2017-12-04 来自:开发者社区

【VLC-Android】Mac下编译vlc-android

本文vlc-android的版本为:2.2.0-pre1 Weatherwax  一般按照官网来就行(https://wiki.videolan.org/AndroidCompile),以下是遇到的几个问题: 1、环境变量配置 export ANDROID_NDK=/Users/nmbb/Android/android-ndk-r9d export ANDROID_S...

文章 2017-11-27 来自:开发者社区

Android内核开发:系统编译输出的镜像文件

1. MLO, u-boot.img   任何操作系统的启动,都离不开“引导程序”,比如桌面Windows系统的BIOS、桌面Linux系统常用的是Grub,而在嵌入式系统中,这个引导程序通常叫做“bootloader”,它通常由处理器的片上ROM中的引导代码和u-boot两部分组成(当然,也有其他类型的bootloader,这里以最常用的u-boot为主)。   这些“引导程...

文章 2017-11-27 来自:开发者社区

Android开发实践:如何设置NDK的编译选项

1. 概述  首先回顾一下 Android NDK 开发中,Android.mk 和 Application.mk 各自的职责。 Android.mk,负责配置如下内容: (1) 模块名(LOCAL_MODULE) (2) 需要编译的源文件(LOCAL_SRC_FILES) (3) 依赖的第三方库(LOCAL_STATIC_LIBRARIES,LOCAL_SHARED_LIBR...

Android开发实践:如何设置NDK的编译选项
文章 2017-11-27 来自:开发者社区

Android开发实践:用脚本编译Android工程

  一般情况下,我们都是使用Eclipse+ADT插件或者Android studio软件来编译Android工程的,其实,Eclipse或者Android studio仅仅是将一些编译命令封装到可视化界面里而已,通过shell脚本、ADT附带的一些命令以及Ant工具,我们完全可以将Android工程的编译过程自动化,直接通过运行脚本就得到最终的APK文件。   &n...

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