编译可在Android上运行的可执行文件:C/C++交叉编译环境
X86架构的CPU采用的是复杂指令集(Complex Instruction Set Computer,CICS),而ARM架构的CPU使用的是精简指令集(Reduced Instruction Set Computer,RISC)。由于这两种架构的CPU使用了不同的指令集,因此在X86架构上开发可运行在ARM架构上的程序就必须要使用交叉编译器。 通常交叉编...
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决lua项目编译Android出现get data from file failed以及路径等问题
对于跨平台整合,Himi已经写了1.x 与 2.x 的了,还不知道如何整合的请移步到 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.x版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!) 本篇只是解决在整合cocos2dx-lua项目会出现的几个问题的方法。 首先需要说明的是Himi使用的Cocos2dx ...
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十四】解决自定义CPP类编译到ANDROID运行黑屏的问题!
唉,首先说点闲话 – -。Himi搞了不短的时间,这个问题一直没有解决,最后终于在张大(cocos2dx引擎开发者之一 张小明)的指导下解决了此问题。 本章基于上一篇 【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】 与之前的项目整合 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.x版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&...
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之三】Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行!
1.首先准备工作是在mac下搭建起Eclipse的 Android环境,因为eclipse 有mac版,而Android SDK ADT 也都有mac版,很容易搭建的,所有这里不再赘述,但是这一步是必须要做的,也是下面我们来配置Cocos2d-X的必要条件哦; Himi的 Eclipse版本:Eclipse IDE for Java EE Developers &nbs...
FFMPEG学习 之一: Windows XP、Cygwin、NDKr8b编译Android下的ffmpeg(转)
今天,搞了半天,才搞定了 config.sh, 并成功滴 “./config.sh” ,主要参考:http://blog.csdn.net/xiaomao5200/article/details/7684700 http://my.oschina.net/wangqin/blog/80345 本文转自里冲51CTO博客,原文链接: htt...
android编译自己 内置的jar做法
1.首先 android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) # ============================================================ include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES := java/com/xxx/xxx/xxx.java \ &nbs...
【单独编译使用WebRTC的音频处理模块 - android】
更新 【2015年2月15日】 Bill 这段时间没有再关注 WebRTC 以及音频处理的相关信息,且我个人早已不再推荐单独编译 WebRTC 中的各个模块出来使用。实际上本文的参考价值已经很小了,甚至可能会产生误导。不删这篇文章的原因在于文后有很多读者的讨论,其中的一些仍具备一定的价值,请大家务必以...
【WebRTC音频预处理单元APM的整体编译及使用 - android】
前言 在写【单独编译使用WebRTC的音频处理模块 - android】一文之前,就一直想直接把WebRTC的音频处理引擎VoE整个儿编译出来供自己的项目使用,但限于技术拙劣、时间紧迫,所以没能成功。只得挨个挨个把引擎中的Aecm、Agc、Ns以及Vad模块单独编译出来凑合着用。虽能达到一定效果,但始终不甚理想。5个月后,bill需要优化之前的项目,于是就下了狠心,定要将整个音频处理模块用上 .....
cocos2d-x移植android的编译列出cpp文件
cocos2d-x移植android的时候需要通过Android.mk编译jni,在jni下有个list.sh文件,在shell中执行以下命令即可列出cpp文件。 1 ./list.sh ../../Classes 如下: MAC:jni mutoo$ ./list.sh ../../Classes ../../Classes/AppDelegate.cpp \...
如何单独编译Android源代码中的模块
第一次下载好Android源代码工程后,我们通常是在Android源代码工程目录下执行make命令,经过漫长的等待之后,就可以得到Android系统镜像system.img了。以后如果我们修改了Android源代码中的某个模块或者在Android源代码工程新增一个自己的模块,是不是还是执行make命令呢?答案是否定的,Google为我们准备了另外的命令来支持编译单独的模块,以及重新打包syste....
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
Android更多编译相关
- ffmpeg编译Android
- Android jni编译
- Android集成编译
- Android导入编译
- Android aosp编译
- Android编译编码
- 下载编译Android
- Android编译jar
- 编译Android error
- docker编译Android
- Android编译报错
- Android ndk编译
- ubuntu编译Android
- 编译Android源代码
- Android编译运行
- Android库编译
- Android下载编译
- Android编译库
- 编译Android解决办法
- Android工具编译
- Android编译命令
- Android自动化编译
- Android编译mm
- Android编译dex
- 编译Android build
- Android gradle编译
- Android编译工程
- Android编译注解
- ios Android编译
- cocos2dx编译Android
Android您可能感兴趣
- Android解决方案
- Android解析
- Android安装
- Android ANR
- Android adb
- Android配置
- Android Linux
- Android日志
- Android流程
- Android连接
- Android开发
- Android应用
- Android Studio
- Android实现
- Android app
- Android报错
- Android系统
- Android iOS
- Android文件
- Android SDK
- Android手机
- Android自定义
- Android图片
- Android分析
- Android Activity
- Android项目
- Android数据
- Android平台
- Android源码
- Android方法
mPaaS 移动开发平台
mPaaS 源于蚂蚁集团金融科技,为 App 开发、测试、运营及运维提供云到端的一站式解决方案,致力于提供高效、灵活、稳定的移动研发、管理平台。 官网地址:https://www.aliyun.com/product/mobilepaas/mpaas
+关注