文章 2015-12-08 来自:开发者社区

安卓程序员要拿到5000和1w的薪资,分别需要掌握哪些技术?

这个是我在逛知乎的时候发现的一个帖子,在这里小小的整理了一下,收集了一些评论,然后我分享出来,希望对自己还有同行有所帮助。 著作权归作者所有。 商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 链接:http://www.zhihu.com/question/28822607/answer/42229866 来源:知乎 听到题主问了这个问题,不禁想到了我自己刚毕业找工作的那段往事.... ...

文章 2015-10-07 来自:开发者社区

Android基础小技术点:Android ListView设置背景图片及分割线、周边距

以Android小机器人作为ListView的背景图片,增加ListView的周边距离,分割线透明,效果如图所示: 主要是通过布局文件实现。给出代码实现activity_main.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http:/...

Android基础小技术点:Android ListView设置背景图片及分割线、周边距
文章 2015-05-13 来自:开发者社区

【Android开发】图形图像处理技术-实现Android动画的两种方式

在应用Android进行项目开发时,特别是在进行游戏开发时,经常需要涉及动画。Android中的动画通常可以分为逐帧动画(Frame Animation)和补间动画(Tween Animation)两种。下面将分别介绍这两种动画。 一.实现逐帧动画(Frame Animation) 逐帧动画就是顺序播放事先准备好的静态图像,利用人眼的"视觉暂留"原理,给用户造成动画的错觉。实现逐帧动画比较简单,....

文章 2015-05-13 来自:开发者社区

android 自定义view 缓存技术

在android应用开发过程中,常常涉及到需要自己来重写一个view。一般情况下,只需要重写view中的onDraw方法就能够实现绘制的工作,但是有的时候,涉及到多层且动态的效果的话,不加处理而直接在onDraw中直接绘制的开销会十分大,这种情况下,应用缓存技术就十分有必要了。 缓存技术的原理其实十分简单,就是事先将需要展现的界面全部绘制完成,然后在onDraw里面直接将缓存好的界面展示出来就可....

文章 2015-05-09 来自:开发者社区

【Android开发】图形图像处理技术-使用BitmapShader渲染图像

在Android中,提供的BitmapFactory类主要用来渲染图像。如果需要将一张图片裁剪成椭圆形或圆形等形状并显示到屏幕上,就可以使用BitmapShader类来实现。使用BitmapShader来渲染图像的基本步骤如下: 1.创建BitmapShader类的对象,可以通过一下构造方法进行创建 BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX....

文章 2015-05-09 来自:开发者社区

【Android开发】图形图像处理技术-旋转、缩放、倾斜和平移图像

一.旋转图像 使用Android提供的android.graphics.Matrix类的setRotate()、postRotate()和preRotate()方法,可以对图像进行旋转。 由于这三种方法处理方法名不同外,语法格式等均相同,下面将以setRotate()方法为例来进行介绍。setRotate()方法有以下两种语法格式: 1.setRotate(float degress) 使用该语....

文章 2015-05-03 来自:开发者社区

【Android开发】图形图像处理技术-绘制图片

在Android中,Canvas类不仅可以绘制几何图形、文件和路径,还可以用来绘制图片。想要使用Canvas类绘制图片,只需要使用Canvas类提供的如下表所示的方法将Bitmap对象中保存的图片绘制到画布上即可。drawBitmap(Bitmap bitmap,Rect src,RectF dst,Paint paint) 用于从指定点绘制从源位图中"挖取"的一块drawBitmap(Bitm....

文章 2015-04-21 来自:开发者社区

【Android开发】图形图像处理技术-Bitmap和BitmapFactory类

一、Bitmap类 Bitmap类代表位图,是Android系统中图像处理的一个重要类。使用该类,不仅可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,而且还可以指定格式保存图像文件。对于这些操作,都可以通过Bitmap类提供的方法来实现。Bitmap类提供的常用方法如表所示:(1)public final int getHeight():获取位图宽度 (2)public final int....

文章 2015-04-20 来自:开发者社区

【Android开发】图形图像处理技术-常用绘图类之Canvas类

Canvans类代表画布,通过该类提供的方法,可以绘制各种图形(如矩形、圆形和线条等)。通常情况下,要在Android中绘图,需要先创建一个继承自View类的视图,并且在该类中重写onDraw(Canvas canvas)方法,然后在显示绘图的Activity中添加该视图。 下面通过一个具体的实例来说明如何创建用于绘图的画布。 1.创建一个名称为DrawView的类,继承android.view....

文章 2015-03-31 来自:开发者社区

基于“ViewHolder”技术提升Android ListView中Item View加载效率

对于提升Android中频繁使用的ListView子Item View的加载效率,基于两点基本考虑: 1,Android的View的创建比较消耗资源; 2,findViewById()也不是最快的。 所以在实际开发中经常使用的适配器中的getView()方法: public View getView(int position, View convertView, ViewGroup paren.....

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