Android开发之旅:HelloWorld项目的目录结构
2010-04-13 23:38 by 吴秦, 77702 阅读, 26 评论, 收藏, 编辑 引言 前面Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld,我们介绍了如何搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构。本文的主要主题如下: 1、HelloWorld项目的目录结构 1.1、src...

Android开发之旅:android架构
2010-04-15 19:40 by 吴秦, 106329 阅读, 25 评论, 收藏, 编辑 引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:环境搭建及HelloWorld Android 开发之旅:HelloWorld项目的目录结构 我们对android有了个大致的了解,知道如何搭建android的环境及简单地写一个HelloWorld程序,而且知道一个android项目...

Android开发之旅:应用程序基础及组件
引言 为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西。本篇的主题如下: 1、应用程序基础 2、应用程序组件 2.1、活动(Activities) 2.2、服务(Services) 2.3、广播接收者(Broadcast receivers) 2.4、内容提供者(Content pro...

Android开发之旅:应用程序基础及组件(续)
——成功属于耐得住寂寞的人,你离成功又近了一步了。 引言 上篇Android开发之旅:应用程序基础及组件介绍了应用程序的基础知识及Android的四个组件,本篇将介绍如何激活组关闭组件等。本文的主题如下: 1、激活组件:意图(Intents) 1.1、活动(Activity)组件的激活 1.2、服务(Service)组件的激活 1.3、广播接收者(Broadcast receiver...

Android开发之旅:活动与任务
——坚持就是胜利!关键是你能坚持吗?不能的话,你注定是个失败者。 引言 关于Android应用程序原理及术语,前面两篇: Android开发之旅:应用程序基础及组件 Android开发之旅:应用程序基础及组件(续) 介绍了Android应用程序的进程运行方式:每一个应用程序运行在它自己的Linux进程中。当应用程序中的任何代码需要执行时,Android将启动进程;当它不在需要且系统资...
Android内核开发:开发板选购
1. 是否需要购买Android开发板? 这个问题取决于你的学习目标是什么,简单来说,学习Android源码的人分为两种: 一种是做Android应用层开发的,想通过学习Android源码来深入了解Android底层是怎么工作的; 另一种则是做Android底层开发的,比如做Android ROM的,做Android定制设备的(机顶盒,智能手表等),做协议的(如蓝牙,P2P,Wi-Fi...
Android内核开发:从源码树中删除出厂的app应用
如果我们已经成功获取了手机的root权限,就可以通过下面的方法直接删除掉系统出厂的app应用,假设某app的安装文件叫做xxxx.apk,那么删除它的命令如下所示: $ adb root $ adb remount $ adb shell rm /system/app/xxxx.apk 同样,我们也可以将自己的app安装到系统的/system目录中去: $ adb root $ adb r...

Android开发实践:Android.mk模板
本模板主要给大家示例 Android NDK 开发中的如下几个问题: 1. 如何自动添加需要编译的源文件列表 2. 如何添加第三方静态库、动态库的依赖 3. 如何构造一个完整的NDK工程框架 假设我们的项目依赖 libmath.a, libjson.a, libffmpeg.so 这几个第三方库文件,项目包含如下几个模块:alg...

Android音频开发(2):如何采集一帧音频
Android SDK 提供了两套音频采集的API,分别是:MediaRecorder 和 AudioRecord,前者是一个更加上层一点的API,它可以直接把手机麦克风录入的音频数据进行编码压缩(如AMR、MP3等)并存成文件,而后者则更接近底层,能够更加自由灵活地控制,可以得到原始的一帧帧PCM音频数据。 如果想简单地做一个录音机,录制成音频文件,则推荐使用 MediaRecorder,而.....

Android音频开发(4):如何存储和解析wav文件
无论是文字、图像还是声音,都必须以一定的格式来组织和存储起来,这样播放器才知道以怎样的方式去解析这一段数据,例如,对于原始的图像数据,我们常见的格式有 YUV、Bitmap,而对于音频来说,最简单常见的格式就是 wav 格式了。 wav 格式,与 bitmap 一样,都是微软开发的一种文件格式规范,它们都有一个相似之处,就是整个文件分为两部分,第一部分是“文件头”,记录重要的参数信息,对于音频.....

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