《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.7节相关工具类
本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.7节相关工具类,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.7 相关工具类Android 3D 游戏案例开发大全为了实现程序中的功能,需要很多工具辅助方法,在开发时将相关的方法组织到一起就构成了一个个的工具类。工具类自己并不能实现什么具体的效果,但它是程序后台的支....
《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.8节游戏的优化与改进
本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.8节游戏的优化与改进,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.8 游戏的优化与改进Android 3D 游戏案例开发大全至此,本游戏的开发介绍完毕,虽然在开发过程中已经对游戏进行了很多的优化,但游戏中还是有一些不足,笔者在这里仅列出了几个方面。 游戏美工的改进....
《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.6节游戏界面相关类
本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.6节游戏界面相关类,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.6 游戏界面相关类Android 3D 游戏案例开发大全前一小节为读者介绍了辅助界面相关类,本小节将对游戏界面相关类进行介绍,首先介绍游戏界面的各个组成部分,然后介绍游戏整体界面的开发,逐步完成对游戏....
《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.5节辅助界面相关类
本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.5节辅助界面相关类,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.5 辅助界面相关类Android 3D 游戏案例开发大全前一小节介绍了主控制类TXZActivity,本小节将对该游戏的辅助界面相关类进行介绍,该游戏的辅助界面主要是欢迎界面TXZWelcomeVie....
《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.4节主控制类——TXZActivity类的开发
本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.4节主控制类——TXZActivity类的开发,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.4 主控制类——TXZActivity类的开发Android 3D 游戏案例开发大全Android程序中,Activity是最重要的类之一。在本游戏中,TXZActivit....
《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.3节游戏的架构
本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.3节游戏的架构,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.3 游戏的架构Android 3D 游戏案例开发大全本节主要介绍本游戏的类框架,通过本节的介绍,读者可以进一步了解本游戏的开发过程,为后面要开发的代码部分打下坚实的基础。 6.3.1 各个类简要介绍为了使....
《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.2节游戏的策划和准备工作
本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.2节游戏的策划和准备工作,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.2 游戏的策划和准备工作Android 3D 游戏案例开发大全上一节介绍了本游戏的背景及功能,本节将介绍游戏的策划及开发前的准备工作,这些工作虽然略显枯燥,但是在游戏的开发过程中却起到很大的作用....
《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.1节游戏背景及功能概述
本节书摘来自异步社区《Android 3D 游戏案例开发大全》一书中的第6章,第6.1节游戏背景及功能概述,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.1 游戏背景及功能概述Android 3D 游戏案例开发大全本节将对3D游戏开发进行简单介绍,通过本节的学习,读者可以对3D版推箱子游戏有初步的认识,并了解本章开发案例的游戏效果及具体功能。 6.....
《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一1.3 Hello Android应用程序的开发
本节书摘来异步社区《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一书中的第1章,第1.3节,作者: 吴亚峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.3 Hello Android应用程序的开发 本节首先将介绍如何在Eclipse中创建一个基于Android的Hello World应用程序,之后将简单介绍Android应用程序的调试,为读者以后学习高级开发铺平道路。....
十大开源安卓应用程序的开发框架
十大开源安卓应用程序的开发框架 除了CSS外,这里每一种应用程序开发框架还支持HTML5或 JavaScript,而且都是开源版本,至少有某个版本的免费程序。 如果你在开发基于安卓的游戏或者复杂应用程序,又与云全面集成,那么你可能想要原生的应用程序开发工具。这方面的工具多种多样,有的是面向Java的安卓SDK和安卓开发工具(ADT)Eclipse插件,有的是像Corona这类面向游戏的引...
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