Android拼图游戏开发全纪录2
今天我们主要来讨论下拼图游戏的可行性解的问题,其实不要小看拼图游戏,他其实是人工智能算法中很著名的15puzzle问题,网上已经有很多关于这个问题的解释,我就做个搬运工好了。 随机生成的15puzzle大约有%50是无解的,本文将就随机生成的谜题的可解性加以讨论。 设有如下矩阵: 12 1 10 2 7 11 4 14 5 x 9 15 8 13 6 3 将其排成水平的,有:12,1,10,2,....
Android开发中的SQLite优化
关于SQLite的优化,首先是能用SQL语句批次处理的,就不要单笔操作,Cursor就更是能不用就不用。比如成批的DELETE/UPDATE,将条件组装到SQL语句,会比使用CURSOR一条条的查再删效率要高很多(若干年前就曾使用存储过程代替单笔操作,将一次批量计算时间从一天缩到了数分钟以内,参考)。其次是对操作的优化:对于INSERT/UPDATE操作较多时使用事务,如果SELECT操作较多时....
Android拼图游戏开发全纪录1
今天我们继续来讲解Android拼图游戏全纪录的第二篇,今天要完成的任务比较简单:界面布局和资源文件 1资源文件: 我们在开发一个项目的时候,首先要定下这个App的基调,是小清新呢还是重口味,所以我们需要定义一些颜色、style等 首先是颜色等: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <co...
Android拼图游戏开发全纪录0
最近刚完成一个Android的小项目--拼图游戏。项目并不复杂,但也是一个完整的项目,用到的知识点还是比较丰富的。 做完之后照例进行下总结: 需求定义: 1、选择图片后进入拼图界面,可以选择默认图片或者自定义图片,即从图库选择或者从相机拍照。 2、可以设置游戏的难度,即选择拼图为NXN结构。 3、自动打乱拼图的顺序,利用倒置和算法,确保生成的数据有解。 4、拼图过程中可以查看原图。 5、拼图具有....
android 之ndk开发
1、Android NDK简介 NDK全称为native development kit本地语言(C&C++)开发包。而对应的是经常接触的Android-SDK,(software development kit)软件开发包(只支持java语言开发)。 简单来说利用NDK,可以开发纯C&C++的代码,然后编译成库,让利用Android-SDK开发的Java程序调用。NDK开发的可....
OpenGL ES 在 Android 开发库中 - 能不能再牛点儿
OpenGL ES 在 Android 开发库中 - 能不能再牛点儿 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的...
使用OpenGL开发Android应用详解系列三
注:近三篇转载中的视锥体部分结合着来看,再参照老罗的3d变换,基本可以初步理解和完成相关视锥体调整。 使用OpenGL开发Android应用详解系列三 【原创】转载请注明出处 我一家网 http://www.5yijia.com 前面两节主要介绍了一下OpenGL的基本概念,以及在Android开发中引入OpenGL时,Android项目的基本构成情况。这一节开始,我们通过具体的实例,来进...
Android 蓝牙开发实例--蓝牙聊天程序的设计和实现
Android 蓝牙开发实例--蓝牙聊天程序的设计和实现 转自:http://blog.csdn.net/dlutbrucezhang/article/details/8963696 作者在这里介绍的这个实例是Google SDK中提供的一个蓝牙聊天程序,简单但信息量巨大,非常适合初学者学习蓝牙方面的知识。 在学习这个实例前请读者仔细阅读并理解Socket的工作原理和...
cocos2d-x开发之如何在Android应用中加入广告(转载)
如何在Android应用中加入广告 目前我自己的一款小程序中正进行到加入广告阶段,BAIDU了一下,找到如下好文章,非常有必要共享一下,故转载于此。 本文将介绍Android开发中如何加入广告的实际方法,相信你看完之后一定不再会为了加不进去广告而头疼!!! 很多人问到如何在应用中加入广告,今天刚好有一个新的小应用要加广告,一起算写一篇总结。 先介绍一下我准备好的东西: 应用...

android开发注意点
一、Android编码规范 1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文 2.局部变量命名、静态成员变量命名 只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3.常量命名 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开 4.layout中的id命名 命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称 view的缩写详情如下: LayoutView:lv Re...
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