Android App开发手机阅读中贝塞尔曲线的原理讲解及实现波浪起伏动画实战(附源码和演示视频 可直接使用)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、贝塞尔曲线的原理贝塞尔曲线是一种用于二维图形的数学曲线。贝塞尔曲线由节点和线段构成,其中节点是可拖动的支点,而线段彷佛有弹性的牛皮筋。它除了起点和终点之外,不再描绘中间的折现,而是构建一段运输小球的控制线,控制线本身在移动,然后小球随着在控制线上滑动,小球从起点运动到终点的轨迹便形成了贝塞尔曲线。贝塞尔曲线又可以分为以下三类1:一次贝塞尔曲线此....

Android App开发动画特效之利用滚动器实现平滑翻页(附源码和演示 简单易懂)
需要图片集请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、利用滚动器实现平滑翻页在日常生活中,平移动画比较常见,有时也被称为位移动画,左右翻页和上下滚动其实都用到了平移动画,譬如平滑翻书的动画效果,就是位移动画的一种应用,用户先通过手势拉动书页,不等拉到底就松开手指,此时App需要判断当前书页是继续向前滚动还是往后缩回去。倘若书页的拉动距离超过屏幕宽度的一半,那么无疑应当继续前滚动到底,倘若书页的拉动距离尚....

Android App开发动画特效之实现百叶窗动画和马赛克动画效果实战演示(附源码和演示视频 可直接使用)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、实现百叶窗动画合理运用图层规则可以实现酷炫的动画效果,比如把图片分割成一条一条,接着每条都逐渐展开,这便产生了百叶窗动画,把图片等分为若干小方格,然后逐次显示几个小方格,直至所有小方格都显示出来,便形成了马赛克动画。以百叶窗动画为例,首先定义一个百叶窗视图,并重写onDraw方法,给遮罩画布描绘若干矩形叶片,每次绘制的叶片大小由比率参数决定然后....

Android App开发动画特效中遮罩动画的讲解及实战演示(附源码 简单易懂 可直接使用)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、画布的绘图层次画布Canvas上的绘图层次都是在同一个图层上进行的,这意味着如果存在重叠区域,后面绘制的图形就必然覆盖前面的图形。绘图是比较复杂的事情,不是直接覆盖这么简单,有些特殊的绘图操作往往需要做与或非等运算。Android给画布的图层显示指定了许多规则,详细的图层显示规则如下图 当然 光看图层规则的文案还是比较令人费解 下面我们看直观的....

Android App开发动画特效中插值器和估值器的讲解以及利用估值器实现弹幕动画实战(附源码和演示视频 可直接使用)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、插值器和估值器插值器用来控制属性值的变化速率,也可以理解为动画播放的速度,默认是先加速再减速。若要给动画播放指定某种速率形式,调用setInterpolator方法设置对应的插值器实现类即可,无论是补间动画,集合动画,属性动画还是属性动画组合,都可以设置插值器。估值器专用于属性动画,主要描述该属性的数值变化要采用什么单位,比如整数类型的渐变数值....

Android App开发中集合动画和属性动画的讲解及实战演示(附源码 简单易懂 可直接使用)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、集合动画有时一个动画效果会加入多种动画,比如一个旋转一边缩放,这时便会用到集合动画AnimationSet把几个补间动画组装起来,实现让某视图同时呈现多种动画的效果因为集合动画和补间动画一样继承自Animation类,所以拥有补间动画的基本方法,集合动画不像一般补间动画那样提供构造方法,而是通过addAnimation方法把别的补间动画加入本集....

Android App开发中补间动画的讲解以及实现钟摆动画效果实战(附源码 简单易懂 可直接使用)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、补间动画的种类Android提供了补间动画,它允许开发者实现某个视图的动态变换,具体包括四种动画效果,分别是灰度动画,平移动画,缩放动画和旋转动画。因为开发者提供动画的起始状态值与终止状态值,然后系统按照时间推移计算中间的状态值,并自动把中间状态的视图补充到起止视图的变化过程中,自动补充中间视图的动画就被简称为补间动画四种补间动画有不同的初始化....

Android App开发动画特效中帧动画和电影淡入淡出动画的讲解及实战(附源码和演示视频 简单易懂)
需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、帧动画Android的动画分为三类,帧动画,补间动画和属性动画。其中帧动画是实现原理最简单的一种,跟现实生活中的电影胶卷类似,都是在短时间内连续播放多张图片,从而模拟动态画面的效果。Android的帧动画由动画图形AnimationDrawable生成,下面是它的主要方法1:addFrame 添加一副图片帧2:setOneShot 设置是否只播....

Android App开发触摸事件中手势事件Event的分发流程讲解与实战(附源码 简单易懂)
需要源码或运行有问题请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、手势事件的分发流程智能手机的一大革命性技术就是把屏幕变为可触摸设备,既可用于信息输入也可以用于信息输出。与手势事件有关的方法主要有以下三个dispatchTouchEvent 进行事件分发处理 返回结果表示该事件是否需要分发onInterceptTouchEvent 进行事件拦截处理 返回结果表示当前容器是否需要拦截....

Android App开发之事件交互Event中检测软键盘和物理按键讲解及实战(附源码 演示简单易懂)
运行有问题或需要源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、检测软键盘手机上的输入按键一般不另外处理,直接由系统按照默认情况操作,有时为了改善用户体验,需要让App拦截按键事件,并进行额外处理。监控按键事件之前,首先要指导每个按键的编码,这样才能根据不同的编码值进行相应的处理。监听器OnKeyListener只会检测控制键,不会检测文本键。实际监控结果显示如下,每次按下控制键时,onKey方法都会收....

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