【Go基础】编译、变量、常量、基本数据类型、字符串
编译使用 go build在项目目录下执行在其他路径下编译 go build ,需要再后面加上项目的路径(项目路径从GOPATH/src后开始写起,编译之后的可执行文件就保存再当前目录)打包的时候自定义名字:go build -o 自定义包名go run像执行脚本文件一样执行 go 代码go installgo install 分为两步:先编译得到一个可执行文件将可执行文件拷贝到'GOPATH/....
Day 2——Go语言结构与变量常量和数据类型
一、前言在上一期博客中,我们进行了Go语言的环境配置,接下来我们将学习有关Go语言的一些基础知识,后续我也会持续的更新有关Go语言的知识总结。这是我的学习专栏:Go语言学习期待得到大家的支持,谢谢!学习一门新的语言当然首先要学习它的语言结构以及数据类型,顺带我还会列出一些基础语法。二、我的环境电脑系统:Windows 11语言版本:Go 1.19编译器:GoLand 2022.2三、语言结构在这....

Go 语言入门很简单:Go 中的作用域和变量隐藏(下)
闭包使用嵌入式函数时,作用域非常重要。函数中使用且未声明的任何变量都是对上层范围的引用。众所周知的使用 goroutine 的例子:package main import ( "fmt" "time" ) func main() { for _, elem := range []byte{'a', 'b', 'c'} { go func() { fmt.Print...

Go 语言入门很简单:Go 中的作用域和变量隐藏(上)
网络异常,图片无法展示|变量隐藏在 Go 中可能会令人困惑,让我们尝试弄清楚。package main import ( "fmt" "io/ioutil" "log" ) func main() { f, err := ioutil.TempFile("", "") if err != nil { log.Fatal(err) } defer f.Close...

Go 语言快速入门指南:第二篇 变量与常量
变量Go 语言不再像 C 和 Java 那样使用 “;” 作为程序语句的结尾。我们可以直接使用如下语法规则:syntax_code1 syntax_code2 syntax_code3什么是变量变量可以从两个角度来理解:可以改变的量,赋值一次还可以随意更改使用多变,可以一次定义,多次使用变量是指一个包含部分已知或未知数值或信息(即一个值)的存储地址,变量一般具有特定类型和关联名称。package....

Golang学习之路(二):Golang的语言结构和变量
一、语言结构和注意事项package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" // 导入内置的fmt包 func main(){ // main函数,是程序执行的入口 fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World! }需要注意的是包裹代码的左大括号{在Golang中不能单独成为一行...

Go 语言中,无论是变量、函数还是类属性及方法,它们的可见性都与什么相关联?
Go 语言中,无论是变量、函数还是类属性及方法,它们的可见性都与什么相关联?
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