Go程序设计语言3.6 常量
3.6 常量 常量是一种表达式,其可以保证在编译阶段就计算出表达式的值,并不需要等到运行时,从而使编译器得以知晓其值。所有常量本质上都属于基本类型:布尔型、字符串或数字。 常量的声明定义了具名的值,它看起来在语法上与变量类似,但该值恒定,这防止了程序运行过程中的意外(或恶意)修改。例如,要表示数学常量,像圆周率,在Go程序中用常量比变量更适合,因其值恒定不变: 与变量类似,同一个声明...
【Go语言】【3】GO语言常量
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://qingkechina.blog.51cto.com/5552198/1614703 通常情况下语言入门前会讲一堆背景和特性,目的是为了能让学习者对该语言有一个大概的认识,但这里我想直接进入细节,不是因为任性,而是因为常量是编程语言最基本的组成元素...

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