问答 2020-06-03 来自:开发者社区

在mac系统中开发android eclipse 的快捷键问题 command+点击 配置报错 

无效(求助) : 在mac系统中开发android  eclipse 的快捷键问题 command+点击 无效   command +点击  xml时 应该显示选择进入那个源码  一种时进入xml中一种时进入r.java中现在是无效 的  没有提示下拉   求助 忘 

文章 2019-06-01 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,Mono向Mac OS应用程序开发示好

Mono正在努力改进各个平台上的使用体验。近日Miguel de Icaza在博客上宣布MonoMac发布了新的版本。MonoMac是面向Mac OSX API的C#绑定,其API设计主要受到了MonoTouch的启发,后者可以基于Mono开发原生的iOS应用程序。MonoMac套件的目标之一,也是发布独立的.app应用程序,让最终用户摆脱对Mono的依赖。 多年以前,Geoff Norton创....

文章 2019-06-01 来自:开发者社区

mac 开发环境安装使用 记录

常用命令 1 查找文件位置:   $locate php-fpm   软件变动的话更新locate本地库,可能比较耗时。   $sudo /usr/libexec/locate.updatedb 2 查找运行文件位置   $whereis php-fpm   $witch php-fpm 所有命令最好再超级管理员下运行,防止权限问题。要不然每次加sudo也很烦,另外安装是最好删除掉以前安装的软件....

问答 2019-01-09 来自:开发者社区

oss 在mac上可以开发吗。mac的应用,需要用哪个sdk

oss 在mac上可以开发吗。mac的应用,需要用哪个sdk

文章 2018-12-01 来自:开发者社区

Mac下测试Developerkit开发版烧录出错的解决办法

参考文章https://yq.aliyun.com/articles/669088点亮开发版的LED灯,前面都没有问题,到编译后开始烧录时出错了如下错误: Traceback (most recent call last): File "/usr/local/bin/scons", line 193, in <module> import SCons.Script Imp...

文章 2018-09-10 来自:开发者社区

vs2017开发IOS(vs2017 xamarin 连接mac)

原文:vs2017开发IOS(vs2017 xamarin 连接mac) 第一次写博客,不好别喷我。(vs2017 xamarin 连接mac) 这两天突然记起巨软的Visual Studio 2017 好像有说可以用C#开发IOS和Android应用,所以就自己去尝试了下生成过程。 相对与IOS来说,Android...

问答 2018-05-10 来自:开发者社区

mac 用什么开发python

mac 用什么开发python

问答 2018-05-10 来自:开发者社区

ios开发买mac mini什么型号

ios开发买mac mini什么型号

文章 2017-12-28 来自:开发者社区

快速上手ndk开发! Mac/Win下配置和使用!(2018.4重编版)

目录 前言 ndk环境配置 下载ndk 配置ndk路径 配置ndk环境路径 ndk上手 实现c函数, 并编译生成.so 其他项目使用.so 最后 前言 说下我的AndroidStudio版本是2.3.3, 还没有更新到3.x(手动委屈), 主要还是想把手头项目搞定了再跳坑. 然后这次添加了mac平台的配置, 其实没多大区别, 当然, linux也是大同小异, ...

文章 2017-11-21 来自:开发者社区

【Cocoa(mac) Application 开发系列之四】Cocos2dx动作编辑器制作流程详解

又要说好久没更新博文啦,咳咳.... 其实博文中对于游戏开发,从j2me-android-ios ,从Client端-Server端  ,从jbox-cocos2d-cocos2dx 基本都囊括了,当然还有一些iap 防破解、GCC、架构等等,以及现在编辑器开发的博文,基本上貌似游戏开发不缺少什么了 = =..。当然后期应该会陆续上一些Unity3D博文吧。 到此,可以说Himi一直以来...

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