Netty(三)Netty线程模型源码剖析
Netty线程模型源码剖析Netty高并发高性能架构设计精髓主从Reactor线程模型NIO多路复用非阻塞无锁串行化设计思想支持高性能序列化协议零拷贝(直接内存的使用)ByteBuf内存池设计灵活的TCP参数配置能力并发优化无锁串行化设计思想在大多数场景下,并行多线程处理可以提升系统的并发性能。但是,如果对于共享资源的并发访问处理不当,会带来严重的锁竞争,这最终会导致性能的下降。为了尽可能的避免....
【Netty 从成神到升仙系列 大结局】全网一图流死磕解析 Netty 源码
全网一图流死磕解析 Netty 源码通过之前介绍的几篇关于 Netty 的文章,相信大家多少对 Netty 有了一点了解,本篇文章主要从整个 Netty 的调用流程图来做一个汇总【Netty 从成神到升仙系列 五】Netty 的责任链真有这么神奇吗?【Netty 从成神到升仙系列 四】让我们一起探索 Netty 中的零拷贝【Netty 从成神到升仙系列 三】Netty 凭什么成为国内最流行的网络....
【Netty 从成神到升仙系列 大结局】全网一图流死磕解析 Netty 源码
一、引言初学一个技术,怎么了解该技术的源码至关重要。对我而言,最佳的阅读源码的方式,那就是:不求甚解,观其大略你如果进到庐山里头,二话不说,蹲下头来,弯下腰,就对着某棵树某棵小草猛研究而不是说先把庐山的整体脉络研究清楚了,那么你的学习方法肯定效率巨低而且特别痛苦。最重要的还是慢慢地打击你的积极性,说我的学习怎么那么不 happy 啊,怎么那么没劲那,因为你的学习方法错了,大体读明白,先拿来用,用....
【Netty 从成神到升仙系列 一】Netty 服务端的启动源码剖析(一)
Netty源码相信学过 Netty 的小伙伴都应该熟悉 Java 的 NIO,在 Java 中创建服务端和客户端的代码如下所示:服务端// 1. 创建一个 selector 对象 Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); // 创建FD-1 ssc.conf....
Netty源码剖析之核心组件
1、NIOEventLoopNioEventLoop有以下有个核心功能。开启Selector并初始化。把ServerSocketChannel注册到Selector上。处理各种I/O事件,如OP_ACCEPT、OP_CONNECT、OP_READ、OP_WRITE事件。执行定时调度任务。解决JDK空轮询bug。NioEventLoop这些功能的具体实现大部分都是委托其他类来完成 的,其本身只完成....
Netty源码剖析之数据通信流程
Selector监听的事件NIO事件/感兴趣事件OP_REGISTER = 0 通道注册事件OP_READ = 1 << 0OP_WRITE = 1 << 2OP_CONNECT = 1 << 3OP_ACCEPT = 1 << 4执行流程1、客户端与服务器建立连接, BossGroupNioEventLoop 监听到有IO事件,那么处理选择的...
Netty源码剖析之NIOEventLoopGroup创建流程
准备1、NettyServerpublic class NettyServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 1、创建bossGroup线程组:处理网络连接事件。默认线程数:2*处理器线程数 NioEventLoopGroup boss...
Netty源码剖析之线程模型
背景NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握 Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。需要具备其他的额外技能:要熟悉 Java 多线程编程,因为 NIO 编程涉及到 Reactor 模式,必须对多线程和网络编程非常熟悉,才能编写出高质量的 NIO 程序。开发工作量和难度都非常大:例如客户端面临断连重连、网络闪断、....
Netty源码剖析之Netty启动流程
准备1、NettyServerpublic class NettyServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 1、创建bossGroup线程组:处理网络连接事件。默认线程数:2*处理器线程数 NioEventLoopGroup boss...
Netty「源码阅读」之 EventLoop 简单介绍到源码分析
前言又是偷懒的一个周末, 周一了赶紧更一更, 但是万万没想到一写就是三小时....本篇主要讲解了EventLoop的基本概念及其实现类的基本使用, 并通过打断点的形式带领大家进行了一次源码阅读, 提出几个问题并进行相应的解决事件循环对象: EventLoopEventLoop本质是一个单线程执行器(同时维护了一个Selector), 里面有run方法处理Channel上源源不断的io事件网络异常....
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