文章 2024-01-23 来自:开发者社区

结合ES6谈一下JS里面的find()方法的使用及注意事项

首先简单的介绍一下ES6是什么,可能很多人还是第一次听说,我们都知道H5是html的新一代的标准,同样,ES6是javascript的新一代标准,全称是ECMAScript 6.0,简称ES6,其实不是什么神秘的东西。15年6月发布的。今天我们要说的是结合ES6新特性谈一下js里面的一个很好用的方法-find()现在的前端和过去的不一样,过去的前端只要会画页面就行了,但是现在仅仅会画页面已经远远....

结合ES6谈一下JS里面的find()方法的使用及注意事项
文章 2024-01-18 来自:开发者社区

【ES6系列第二篇】适用JS初学者的Set对象和Map对象学习笔记

一、Set对象概念:Set:类似于数组,但是成员的值是唯一的,不允许重复,允许添加任意类型的值,包括原始值和对象。如何创建set数据结构?set本身就是一个构造函数,创建此构造函数的实例对象就是在创建set数据结构。 也就是跟数组使用new创建的方式一样。var s=new Set();//没有值·set数据结构还可以接受一个数组作为参数,用来初始化。var s=new Set([2,3,4])....

【ES6系列第二篇】适用JS初学者的Set对象和Map对象学习笔记
文章 2024-01-16 来自:开发者社区

Node.js【简介、安装、运行 Node.js 脚本、事件循环、ES6 作业队列、Buffer(缓冲区)、Stream(流)】(一)-全面详解(学习总结---从入门到深化)(下)

Node.js【简介、安装、运行 Node.js 脚本、事件循环、ES6 作业队列、Buffer(缓冲区)、Stream(流)】(一)-全面详解(学习总结---从入门到深化)(上):https://developer.aliyun.com/article/1420284Node.js process.nextTick()当将一个函数传给 process.nextTick(callFn) 时,则指....

Node.js【简介、安装、运行 Node.js 脚本、事件循环、ES6 作业队列、Buffer(缓冲区)、Stream(流)】(一)-全面详解(学习总结---从入门到深化)(下)
文章 2024-01-09 来自:开发者社区

【面试题】 ES6 类聊 JavaScript 设计模式之行为型模式(二)

本文是《ES6 类聊 JavaScript 设计模式》的第四篇,介绍第三种类型的设计模式行为设计模式,其特别关注对象之间的通信。在软件工程中, 行为型模式为设计模式的一种类型,用来识别对象之间的常用交流模式并加以实现。如此,可在进行这些交流活动时增强弹性。—— 维基百科观察者模式:Observer访问者模式:Visitor策略模式:Strategy状态模式:State模板方法模式:Templat....

【面试题】 ES6 类聊 JavaScript 设计模式之行为型模式(二)
文章 2024-01-09 来自:开发者社区

【面试题】 JS手写ES6的Object.create方法

方法介绍Object.create() 方法用于创建一个新对象,使用现有的对象来作为新创建对象的原型(prototype)。用法:Object.create(proto,[propertiesObject])proto:新创建对象的原型对象。propertiesObject (可选):如果该参数被指定且不为 undefined,则该传入对象的自有可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的....

文章 2024-01-04 来自:开发者社区

模块化Common.js与ES6

为什么要模块化开发1. 依赖关系(a文件依赖b文件中的方法,b文件必须在a文件之前引入) 2. 命名问题 (多个文件变量名,方法名相同会出现覆盖) 3. 代码组织(后期不好维护)模块化规范有1. Common.js 规范 node,webpack使用的Common.js规范Common.js 的导出与引入结论: 1.module.exports = { }暴露出去。require 引入。 如果.....

文章 2023-12-26 来自:开发者社区

JavaScript高级主题:什么是 ES6 的解构赋值?

ES6的解构赋值是一种语法特性,它允许我们从数组或对象中提取值,并将其赋值给变量。这种赋值方式可以使代码更简洁,更易于理解。 例如,我们可以这样从一个数组中提取值: const arr = [1, 2, 3]; const [a, b, c] = arr; console.log(a); // 输出 1 c...

文章 2023-12-26 来自:开发者社区

JS模块化规范之ES6及UMD

前言ESM在模块之间的依赖关系是高度确定的,与运行状态无关,编译工具只需要对ESM模块做静态分析,就可以从代码字面中推断出哪些模块值未曾被其它模块使用,这是实现Tree Shaking技术的必要条件。 ES6模块化概念ES6模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。Co...

文章 2023-12-25 来自:开发者社区

JavaScript高级主题:什么是模块化开发?CommonJS 和 ES6 模块的区别是什么?

模块化开发是一种软件设计方法,它将一个软件系统划分为多个模块,每个模块负责实现一个特定的功能。这种方法有助于提高代码的可维护性、可重用性和可扩展性。在 JavaScript 中,模块化开发变得尤为重要,因为 JavaScript 在客户端和服务器端都广泛应用,且项目规模逐渐变得庞大。 在 JavaScript 中,...

文章 2023-12-18 来自:开发者社区

Node.JS学习 | Babel | webpack | ES6

Node.JSNode.JS能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码、跨平台运行环境;Node.js采用Google开发的V8运行代码,使用事件驱动、非阻塞IO和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模Node.JS实现HttpServer服务//导入模块是require 类似于import java.io const http = require('http')....

Node.JS学习 | Babel | webpack | ES6

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