文章 2017-07-03 来自:开发者社区

《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 第1章 准 备 开 始

本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第1章,第1.1节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第1章 准 备 开 始 在本章里,我们会直奔主题,创建我们的第一个Android OpenGL应用程序。在阅读本书每一章的过程中,你会发现,每一章都会以概述作为开始,然后浏览“游戏计划”.....

文章 2017-06-07 来自:开发者社区

[Android Pro] Android开发实践:为什么要继承onMeasure()

reference to : http://www.linuxidc.com/Linux/2014-12/110164.htm Android开 发中偶尔会用到自定义View,一般情况下,自定义View都需要继承View类的onMeasure方法,那么,为什么要继承onMeasure()函 数呢?什么情况下要继承onMeasure()?系统默认的onMeasure()函数行为是怎样的 ?...

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Android游戏开发详解》一2.20 对象的更多实践——模拟一个色子

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.20节,译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.20 对象的更多实践——模拟一个色子 Android游戏开发详解在我们的下一个项目中,将模拟一个六面色子的滚动。色子会出现在许多现代的桌上游戏中,因为它们增添了不可预期的因素,如图2-26所示。在本节中,我们将展示在Java程序中如....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Android游戏开发详解》一2.20 对象的更多实践——模拟一个色子

本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.20节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.20 对象的更多实践——模拟一个色子 Android游戏开发详解在我们的下一个项目中,将模拟一个六面色子的滚动。色子会出现在许多现代的桌上游戏中,因为它们增添了不可预期的因素,如....

文章 2017-05-02 来自:开发者社区

《Android游戏开发详解》——第2章,第2.20节对象的更多实践——模拟一个色子

本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.20节对象的更多实践——模拟一个色子,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.20 对象的更多实践——模拟一个色子Android游戏开发详解在我们的下一个项目中,将模拟一个六面色子的滚动。色子会出现在许多现代的桌上游戏中,因为它们增添了不可预期的因素,如图.....

文章 2017-03-28 来自:开发者社区

Android提升篇系列:Android项目代码优化实践

Android开发中,不同的开发团队,不同的开发人员,在实际编码中会有一些不同的地方。 但是,具有一定的更普适性的编码习惯,无疑还是相当重要的。本文主要罗列项目中常见的一些编码片段,并给出相关建议。 1.数组标识符应该紧跟在数组类型后面,而非变量后面 如 int data[] = new int[1024]; 建议写成 int[] data = new int[1024];   2.if...

文章 2016-11-08 来自:开发者社区

Android开发实践小结

作为一名搬运工,应该懂得避免重复创建轮子。 配置keystore密码信息 通常在app/build.gradle中我们会使用以下方式配置: signingConfigs { release { storeFile file("myapp.keystore") storePassword "mystorepassword" keyAli...

Android开发实践小结
文章 2016-11-02 来自:开发者社区

Android触摸事件传递分析与实践

设计UI时,亲爱的交互设计师们总会有一些天马行空的想法,大多数情况下原生的控件已不能支持这些“看似简单”的交互逻辑,需要继承ListView、ViewPager、ScrollView甚至直接继承View来自定义一些特性来支撑。在处理触摸事件时,无可避免的需要重写onInterceptTouchEvent与onTouchEvent这两个方法。本文将从源码的角度,从这两个棘手的函数为切入点,对触摸事....

Android触摸事件传递分析与实践
文章 2016-10-10 来自:开发者社区

XCoreRedux框架:Android UI组件化与Redux实践

XCoreRedux框架:Android UI组件化与Redux实践 @author: 莫川 https://github.com/nuptboyzhb/XCoreRedux源码+Demo:https://github.com/nuptboyzhb/XCoreRedux使用android studio打开该项目。 目录结构 demo 基于xcore框架写的一个小demo xcore X...

XCoreRedux框架:Android UI组件化与Redux实践
文章 2016-09-18 来自:开发者社区

(转)专项:Android 内存泄露实践分析

今天看到一篇关于Android 内存泄露实践分析的文章,感觉不错,讲的还算详细,mark到这里。原文发表于:Testerhome; 作者:ycwdaaaa ;  原文链接:https://testerhome.com/topics/5822 定义 ​内存泄漏也称作“存储渗漏”,用动态存储分配函数动态开辟的空间,在使用完毕后未释放,结果导致一直占据该内存单元。直到程序结束。(其实说白了就是...

(转)专项:Android 内存泄露实践分析

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