文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Waud.js – 使用HTML5降级处理的Web音频库

  Waud.js 是一个Web音频库,有一个HTML5音频降级处理方案。 它允许您利用Web音频API为你的Web应用程序控制音频功能。在不支持Web音频API的非现代浏览器使用HTML5音频降级方案。       立即去试试   您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果【附源码】 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 ...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

nw.js桌面软件开发系列 第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞

第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Windows程序员的事实)。 操作系统 API。操作系统发展到今日,几乎桌面应用的所有功能,都是基于系统API构建的。调用API和语言及技术无关,哪怕是使用汇编。例如(代码来源于网络,...

nw.js桌面软件开发系列 第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Three.js + HTML5 Audio API 打造3D音乐频谱,Let’s ROCK!

继续玩味之前写的音乐频谱作品,将原来在Canvas标签上的 作图利用Three.js让它通过WebGL呈现,这样就打造出了一个全立体感的频谱效果了。 项目详情及源码 项目GitHub地址:https://github.com/Wayou/3D_Audio_Spectrum_VIsualizer/tree/master 在线演示地址:http://wayou.github.io/3D_Audio.....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

HTML5 画布上的 Three.js 环境灯光(HTML5 Canvas Three.js Ambient Lighting)

HTML5 画布上的 Three.js 环境灯光(HTML5 Canvas Three.js Ambient Lighting) 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、H...

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》—— 2.1 HTML5的新元素

本节书摘来异步社区《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》一书中的第2章,第2.1节,作者:【英】Peter Gasston,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.1 HTML5的新元素 一系列新的语义元素是HTML5的主要新功能之一。当用标题、列表和段落来标记科学文档时,语义元素能从词根扩展。大多数扩展后的新元素能为页面提供更好的结构;还能为开发人....

文章 2022-01-09 来自:开发者社区

圣诞将至:js加html5教你写出动态旋转圣诞树。

js与H5 canvas实现动态旋转圣诞树效果图:源代码 <canvas id="c" height="356" width="446"> <script> var collapsed = true; function toggle() { var fs = top.document.getElementsByTagNam...

圣诞将至:js加html5教你写出动态旋转圣诞树。
文章 2021-11-23 来自:开发者社区

基于HTML5/CSS/JS响应式圣诞老人过悬崖小游戏

基于HTML5/CSS/JS响应式圣诞老人过悬崖小游戏,拉杆子跨越悬崖小游戏,拉杆子过关小游戏非常火爆,并且非常好玩受欢迎,游戏玩法:按住鼠标伸出一根棍子。预览地址: https://wanghao221.github.io/game/Santa-Claus.html免费下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_44273429/14156656游戏截....

基于HTML5/CSS/JS响应式圣诞老人过悬崖小游戏
文章 2019-11-11 来自:开发者社区

带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之三:学习使用Three.js中的光源

点击查看第一章点击查看第二章 第3章 学习使用Three.js中的光源在第1章中,我们学习了Three.js的基础知识,而在上一章,我们对场景中最重要的部分进行了一些深入的了解,包括几何体、网格和摄像机。你可能已经注意到,尽管灯光也是场景中十分重要的一部分,但是在之前的章节中却略过了。没有光源,渲染的场景将不可见(除非你使用基础材质或线框材质)。Three.js中包含大量的光源,每一个光源都有特....

文章 2019-11-11 来自:开发者社区

带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之二:构建Three.js应用的基本组件

点击查看第一章点击查看第三章 第2章 构建Three.js应用的基本组件在第1章中我们介绍了Three.js库的基础知识。通过示例展示了Three.js是如何工作的,然后创建了第一个完整的Three.js应用。在本章中我们将会深入了解Three.js库,介绍构建Three.js应用的基本组件。通过本章你将了解以下内容: 在Three.js应用中使用的主要组件。 THREE.Scene对象的作用.....

文章 2019-11-11 来自:开发者社区

带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之一:使用Three.js创建你的第一个三维场景

Web开发技术丛书点击查看第二章点击查看第三章Three. js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)Learn Three.js: Programming 3D animations and visualizations for the web with HTML5 and WebGL, Third Edition [美] 乔斯·德克森(Jos Dirk.....

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