文章 2015-11-13 来自:开发者社区

《Programming WPF》翻译 第3章 2.处理输入

原文:《Programming WPF》翻译 第3章 2.处理输入 在Windows应用程序中,又3种基本的用户输入形式:鼠标、键盘和手写板。同时,还有一种更高级输入方式,其可能来自快捷键、工具栏的按钮、菜单项。 尽管控件担当着主要的输入对象,用户界面的所有元素都可以接受输入。不必吃惊,这是因为,为了提供外观,控件完全依赖于底层元素的服务,如Rectangle和TextBlock。因此,在用户界....

文章 2015-11-13 来自:开发者社区

《Programming WPF》翻译 第3章 1.什么是控件

原文:《Programming WPF》翻译 第3章 1.什么是控件 对于一个应用程序而言,控件是搭建用户界面的积木。它们具备交互式的特征,例如文本框、按钮以及列表框。尽管如此,WPF还有点不寻常,在于其并不直接地依赖其外观。在自定义一个控件外观时,很多GUI框架要求设计人员编写一个自定义控件。在WPF中,这是不必要的:嵌入式内容和模板提供了简单而强有力的解决方案。仅当你所需要的控件,其行为在已....

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《Programming WPF》翻译 目录

原文:《Programming WPF》翻译 目录 注:第1、2章我只做了笔记,没有翻译,请大家阅读时注意。 还有就是,这本书的英文版本下载:[O'Reilly] Programming Windows Presentation Foundation (2005) - BBL 以下是这本书的目录: 1.Hello, WPF     1.1 WPF ...

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