基于VC++2010实现截获Windows 7密码
Windows外壳,安装Windows密码截获器 void dey()//解密 { printf("/r/n请不要移动原密码文件!"); system("pause"); char buffer[10000]; ZeroMemory(buffer,10000); char LogPath[255]...
设计模式C++实现_1_Singleton设计模式(简单的实现)
Singleton设计模式 思路如以下: Single.h #pragma once #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Single { public: static Single& Instance(void) { ...
模仿实现C++库函数----String 类----用 深拷贝 实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<iostream> #include<assert.h> using namespace std; class String { public: char* GetStr() { return _str; } char& operator[] (const si...
局部类实现C++的闭包
首先说明,虽然经常提到闭包,但我对闭包这个概念还真是不清晰,隐约感觉如果函数A中定义并返回了函数B,而函数B在函数A之外仍然可以正常运行并访问函数A中定义的变量,同时函数A中定义的变量不能被外部访问,就叫闭包——如果这个理解错了,那就当我啥也没说! 看到有人写博说通过C++11的新特性std::bind来实现闭包,仔细想了一下,其实通过C++03的两个特性就可以实现的:一个是局部类,一个是静态局....
C++实现委托机制(一)
1.引言: 如果你接触过C#,你就会觉得C#中的delegate(委托)十分灵巧,它的用法上和C\C++的函数指针很像,但是却又比C\C++的函数指针更加灵活。并且委托可以一对多,也就是可以注册多个函数,甚至是某个类的非静态成员函数。而实现事件消息机制【1】也十分依赖于委托机制。基于这样的目的,我们试着...
C++用数组和链表分别实现Queue
C++用数组和链表分别实现Queue 昨天写了《C++用数组和链表分别实现Stack》,今天就是《C++用数组和链表分别实现Queue》, 队列就是先来的先被处理掉,后来的就等,直到成为先来的,实现起来感觉和栈差不多。 模板好用的,功能强大,有些东东还是写成模板的好,废话昨天都说了,今天是不想说的, 博客园的哥们说我的博客不符合推荐到首页的要求,只好加几句废话。 template<...

C++实现单例模式
什么是单例模式 单件模式(SingletonPattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。和全局变量一样方便,又没有全局变量的缺点,即不需要从一开始就创建对象,而是在需要时才创建它。 那么要如何保证一个类只能被实例化一次呢?一般情况下,如果存在一个类,我们都是可以多次地实例化它的。那么如果这样呢: 1 public MyClass{ 2 private MyClass(...

用C++模板实现正则表达式
好几年前写的代码了,贴出来跟大家分享一下。 嘿嘿,支持[A-Za-z0-9_]+@[A-Za-z0-9_]+.[A-Za-z0-9_]+(.[A-Za-z0-9_]+)* 还有很多Bug,正在测试当中,但是贴出来的代码是完全可以通过的。呵呵! Template.h #ifndef __TEMPLATE_H__ #define __TEMPLATE_H_...
单链表的C++实现(采用模板类)
采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型。就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作。 链表结构定义 定义单链表的结构可以有4方式。如代码所示。 本文采用的是第4种结构类型 /**************************************************...

C++实现队列
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