《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现》——1章 Matlab图像处理编程基础
第1章 Matlab图像处理编程基础 数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现Matlab是Mathworks公司开发的一款工程数学计算软件。不同于C++、Java、Fortran等高级编程语言是对机器行为进行描述,Matlab是对数学操作进行更直接的描述。Matlab图像处理工具箱(Image Processing Toolbox,IPT)封装了一系列针对不同图像处理需....
《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现》——0.3 数字图像处理的预备知识
本节书摘来自异步社区出版社《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现》一书中的第0章,第0.3节,作者: 张铮 , 王艳平 , 薛桂香,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 0.3 数字图像处理的预备知识 数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现数字图像是由一组具有一定空间位置关系的像素组成,因而具有一些度量和拓扑性质。理解像素间的....
《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现》——0.2 数字图像处理与识别
本节书摘来自异步社区出版社《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现》一书中的第0章,第0.2节,作者: 张铮 , 王艳平 , 薛桂香,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 0.2 数字图像处理与识别 数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现 0.2.1 从图像处理到图像识别 图像处理、图像分析和图像识别是认知学科与计算机学科中的一....
《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现》——第0章 数字图像处理概述
第0章 数字图像处理概述 数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现图像是指能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形。图像的要素有几何要素(刻画对象的轮廓、形状等)和非几何要素(刻画对象的颜色、材质等)。 本章中,我们主要讲解数字图像的实质和数字图像处理的一般步骤,以及后面会经常使用到的基本概念。 本文仅用于学习和交流目的,....
《C++多线程编程实战》——2.4 进程的实现
本节书摘来自异步社区出版社《C++多线程编程实战》一书中的第2章,第2.4节,作者: 【黑山共和国】Milos Ljumovic(米洛斯 留莫维奇),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 进程的实现 在现代的多任务系统中,进程控制块(Process Control Block,PCB)储存了高效管理进程所需的许多不同数据项。PCB是操作系统为了管理进程,在内核中设置的一种....
《C++编程风格(修订版)》——3.5 接口与实现
本节书摘来自异步社区出版社《C++编程风格(修订版)》一书中的第3章,第3.5节,作者:【美】Tom Cargill,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 3.5 接口与实现 C++编程风格(修订版)为什么要使用继承?如果对继承关系作进一步的分析,我们会发现程序中的继承其实可以完全去掉。因此,第二种解决方案就是使用成员对象而不是继承。 在第2章中已经讨论过,一个C++类有着两个重....
《C++面向对象高效编程(第2版)》——2.14 类的实现者
本节书摘来自异步社区出版社《C++面向对象高效编程(第2版)》一书中的第章,第2.14节,作者: 【美】Kayshav Dattatri,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.14 类的实现者 C++面向对象高效编程(第2版)编写实现所有成员函数源代码的程序员,是类的实现者。实现者有实现成员函数的所有代码,而且非常熟悉数据成员,也非常熟悉成员函数如何使用数据成员。实现者在需要....
《C++面向对象高效编程(第2版)》——2.10 抽象数据类型—栈的实现
本节书摘来自异步社区出版社《C++面向对象高效编程(第2版)》一书中的第章,第2.10节,作者: 【美】Kayshav Dattatri,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.10 抽象数据类型—栈的实现 C++面向对象高效编程(第2版)下面的示例用于说明,在C中一个简单栈的实现。 Stack.h文件——让所有的抽象数据类型用户都可以使用Stack。 typedef Sta.....
《C++面向对象高效编程(第2版)》——2.6 接口、实现和数据封装之间的关系
本节书摘来自异步社区出版社《C++面向对象高效编程(第2版)》一书中的第章,第2.6节,作者: 【美】Kayshav Dattatri,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.6 接口、实现和数据封装之间的关系 C++面向对象高效编程(第2版)接口是任何类(和它的对象)客户的视图;接口由封装的实现支持;改变类的实现(支持接口)不应该影响该类客户所见的接口;封装的实现能让实现者修....
《C++面向对象高效编程(第2版)》——2.4 保护实现
本节书摘来自异步社区出版社《C++面向对象高效编程(第2版)》一书中的第章,第2.4节,作者: 【美】Kayshav Dattatri,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 保护实现 C++面向对象高效编程(第2版)传统的面向过程编程,缺乏对实现者的保护。如果实现在生存期内无法保证自身的完整性,这样的实现则毫无用处。假如有人篡改了汽车速度表的传感装置会怎样?速度表将无法正....
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