[C++] socket - 1 [简单TCP通信C\S代码]
服务端: 1 #include<iostream> 2 #include<winsock2.h> 3 #include<stdio.h> 4 #pragma comment(lib,"WS2_32.lib")//显示连接套接字库 5 int main() 6 { 7 WSADATA data;//定义WSADATA结构体 8 ...
Linux下TCP通信简单实例
基于TCP(面向连接)的socket编程,分为服务器端和客户端 服务器端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) (3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen) (4)等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept) (5)用返回的套接字和客户端.....
Socket之TCP和UDP协议通信
版权声明:本文为博主原创文章,如需转载,请标明出处。 https://blog.csdn.net/alan_liuyue/article/details/69415435 一、定义简介: 1. TCP是一个面向连接的、可靠的协议(transmission control protocol) ...
【计算机网络】TCP通信的细节及TCP连接对HTTP事务处理性能影响
从三次握手的细节说起 刚开始尝试使用java等后端语言写IO流,或用套接字(socket)实现简单C/S通信的同学们,常常会接触到的一个概念:就是所谓的“三次握手”,socket作为一个API接口,封装了TCP/IP通信的细节,使我们只需要调用简单的接口而无需关心具体的实现,那么 Socket三次握手的细节是如何实现的? 三次握手的过程实际上就是相互抛/接(3次)包的过程 三次握手的过程: 客.....
TCP通信实现
[1] tcp通信原理 1. 建立连接 2. 通信 3. 断开连接 [2] TCP实现流程 1. 头文件 #include <sys/socket.h>  ...
异步tcp通信——APM.ConsoleDemo
APM测试 俗话说麻雀虽小,五脏俱全。apm虽然简单,但是可以实现单机高性能消息推送(可以采用redis、kafka等改造成大型分布式消息推送服务器)。 测试demo: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Net; 5 using...
异步tcp通信——APM.Server 消息推送服务的实现
消息推送服务 服务器推送目前流行就是私信、发布/订阅等模式,基本上都是基于会话映射,消息对列等技术实现的;高性能、分布式可以如下解决:会话映射可采用redis cluster等技术实现,消息对列可使用kafka等分布式消息队列方案实现。 APM.Server基于简单 1 static ConcurrentDictionary<string, Session> _session.....
异步tcp通信——APM.Core 解包
TCP通信解包 虽说这是一个老生长谈的问题,不过网上基本很少见完整业务;或多或少都没有写完或者存在bug。接收到的数据包可以简单分成:小包、大包、跨包三种情况,根据这三种情况作相对应的拆包处理,示例如下: 1 /*************************************************************************************...
异步tcp通信——APM.Core 服务端概述
为什么使用异步 异步线程是由线程池负责管理,而多线程,我们可以自己控制,当然在多线程中我们也可以使用线程池。就拿网络扒虫而言,如果使用异步模式去实现,它使用线程池进行管理。异步操作执行时,会将操作丢给线程池中的某个工作线程来完成。当开始I/O操作的时候,异步会将工作线程还给线程池,这意味着获取网页的工作不会再占用任何CPU资源了。直到异步完成,即获取网页完毕,异步才会通过回调的方式通知线程.....
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