清晰易懂TCP通信原理解析(附demo、简易TCP通信库源码、解决沾包问题等)C#版
目录 说明 TCP与UDP通信的特点 TCP中的沾包现象 自定义应用层协议 TCPLibrary通信库介绍 Demo演示 未完成功能 源码下载 说明 我前面博客中有多篇文章讲到了.NET中的网络编程,与TCP和UDP相关的有: 1.http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3167794.html 2.http://www.cnblogs.com/xiaoz...
Java——基于java自身包实现消息系统间的通信(TCP/IP+NIO)
/** * Created by LiuHuiChao on 2016/11/15. * description:based on TCP/IP+NIO to deliver the message */ public class TCP_IP_NIO { @Test public void clientStart() throws IOException { ...
Java——基于java自身包实现消息系统间的通信(TCP/IP+BIO)
最近看到阿里的一位童鞋写的一本关于分布式的书,感觉不错,准备把这本书上基础的代码都写一写。 /** * Created by LiuHuiChao on 2016/11/15. * description:based on TCP/IP+BIO to deliver the message */ public class TCP...
TCP/IP中C/S模式的server/client在通信过程中,突然sever挂了,或者client挂了,这时会发生什么?
1、如果server在向client写数据,突然client挂掉了,server的返回是怎样的?会怎样执行超时重发么?2、如果server在向client读数据,突然client挂掉了,server的返回是怎样的?
http是基于tcp/ip的,那么它也是可以具有和服务器双向通信的能力的。我们为什么不升级http,搞个http x.1
直接评论就好了,你说的对,这个问题没价值,我会删掉,不用踩,没用,无益于我,无益于你,只是无聊。为什么不升级http而要有websocket如题,是我什么地方想错了吗?就可行性,可不可以这样呢。
android tcp通信如何做到心跳管理
我想实现一个TCP通信:点击登陆后将用户名和密码打包(包为bytes)发送给服务器后,服务器发送包给客户端。 登陆成功后还需要做两个动作:1、客户端没隔30S给客户端发送一次bytes ;2、当服务器有数据过来时,客户端自动接收数据。 现在的问题是我是做两个线程还是做一个线程呢。我做了两个线程,一个接一个发,但是我怎么实现第二点呢。
TCP通信怎么不让360监控到目标IP?
就比如一个下载软件,从服务器下载数据,以TCP/IP的方式,但有心人往往能够在360的“流量防火墙”中看到目标IP和网络活动(都不需要抓包)请问有何种方式避免?只要360那不显示就行,抓包倒无法控制了。(PS.不能改成UDP,不然我也不会来问了。。。)
iOS中 HTTP/Socket/TCP/IP通信协议详解 韩俊强的博客
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang 新浪微博 简单介绍: [objc] view plain copy // OSI(开放式系统互联), 由ISO(国际化标准组织)制定 // 1. 应用层 ...
TCP/IP通信:如何制定一个好的报文协议?
我想做一个简单的TCP/IP通讯程序,客户端需要注册,登陆,登录信息有:用户名、密码(都是必填项)和其他若干选填项(可填可不填);我现在要注册,包含以下信息,举个例子:用户名:wang密码:ab12345手机号:12345678910这三条信息是一次性打包发送还是分三次打包发送(一条信息一个包)?(1)若是一次性打包发送,该如何打包?协议如何定比较好,请举实例说明。发给服务端后服务端又该如何解析....
iOS中 HTTP/Socket/TCP/IP通信协议详解 韩俊强的博客
简单介绍: // OSI(开放式系统互联), 由ISO(国际化标准组织)制定 // 1. 应用层 // 2. 表示层 // 3. 会话层 // 4. 传输层 // 5. 网络层 // 6. 数据链接层 // 7. 物理层 // TCP/IP, 由美国国防部制定 // 1. 应用层, HTTP, FTP, ...
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