剑指offer(C++)-JZ59:滑动窗口的最大值(数据结构-队列 & 栈)

题目描述:给定一个长度为 n 的数组 nums 和滑动窗口的大小 size ,找出所有滑动窗口里数值的最大值。例如,如果输入数组{2,3,4,2,6,2,5,1}及滑动窗口的大小3,那么一共存在6个滑动窗口,他们的最大值分别为{4,4,6,6,6,5}; 针对数组{2,3,4,2,6,2,5,1}的...

剑指offer(C++)-JZ73:翻转单词序列(数据结构-队列 & 栈)

题目描述:牛客最近来了一个新员工Fish,每天早晨总是会拿着一本英文杂志,写些句子在本子上。同事Cat对Fish写的内容颇感兴趣,有一天他向Fish借来翻看,但却读不懂它的意思。例如,“nowcoder. a am I”。后来才意识到,这家伙原来把句子单词的顺序翻转了,正确的句子应该是...

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剑指offer(C++)-JZ31:栈的压入、弹出序列(数据结构-队列 & 栈)

题目描述:输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。1. 0<=pu...

剑指offer(C++)-JZ9:用两个栈实现队列(数据结构-队列 & 栈)

剑指offer(C++)-JZ9:用两个栈实现队列(数据结构-队列 & 栈)

题目描述:用两个栈来实现一个队列,使用n个元素来完成 n 次在队列尾部插入整数(push)和n次在队列头部删除整数(pop)的功能。 队列中的元素为int类型。保证操作合法,即保证pop操作时队列内已有元素。数据范围: n≤1000要求:存储n个元素的空间复杂度为 O(n) ,插入与删除的时间复杂度...

【简化程序设计】C++STL“容器适配器“之栈和队列

【简化程序设计】C++STL“容器适配器“之栈和队列

【本节目标】:1.stack的介绍和使用2.stack的模拟实现3.queue的介绍和使用4.queue的模拟实现5.priority_queue的介绍和使用6.priority_queue的模拟实现7.容器适配器8.deuqe的介绍stack的介绍和使用stack的介绍官方文档:1.stack是一...

3.1 C++ STL 双向队列容器

双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作。 Deque 双向队列容器与Vector非常相似,它不但可以在...

7.5 C/C++ 实现链表队列

链表队列是一种基于链表实现的队列,相比于顺序队列而言,链表队列不需要预先申请固定大小的内存空间,可以根据需要动态申请和释放内存。在链表队列中,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针,头节点表示队头,尾节点表示队尾,入队操作在队尾插入元素,出队操作在队头删除元素,...

【C++:STL之栈和队列 | 模拟实现 | 优先级队列 】(二)

【C++:STL之栈和队列 | 模拟实现 | 优先级队列 】(二)

6 priority_queue的介绍和使用6.1 priority_queue的介绍priority_queue的介绍1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的(默认情况)。2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(...

【C++:STL之栈和队列 | 模拟实现 | 优先级队列 】(一)

【C++:STL之栈和队列 | 模拟实现 | 优先级队列 】(一)

1. stack的介绍和使用1.1 stack的介绍栈的文档介绍1. stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。2. stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访...

【C++初阶】容器适配器模拟实现栈和队列(附源码)

【C++初阶】容器适配器模拟实现栈和队列(附源码)

一.容器适配器其实在使用模板时,我们不仅可以使用类模板,还可以使用容器模板,这就是一个容器适配器,我们可任意给模板实例化不同的容器,然后就可以使用容器里的接口。template<class T,class Containers>我们知道,栈可以用数组实现也可以用链表实现,以前在C语言那里...

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