文章 2011-05-22 来自:开发者社区

34、C++ Primer 4th笔记,特殊工具与技术,优化内存分配(1)

1、C++的内存分配是一种类型操作:new为特定类型分配内存,并在新分配的内存中构造该类型的一个对象。new表达式自动运行合适的构造函数来初始化动态分配的类类型对象。 2、在每种情况下(预先分配内存以保存用户级(user-level objects)对象或者保存类的内部数据)都需要将内存分配与对象构造分离开。 3、对未构造的内存中的对象进行赋值而不是初始化,其行为是未定义的。对许多类而言,这...

文章 2010-12-31 来自:开发者社区

VC++数据库开发技术的比较

从功能简单的数据库(如Jet Engine)到复杂的大型数据库系统(如oracle),VC++6.0都提供了一些编程接口。本文主要介绍以下五种:   1.ODBC API;   2.MFC ODBC类;   3.MFC DAO类;(数据访问对象)   4.MFC的OLE/DB;   5.ActiveX数据对象(ADO)。   1.开放数据库连接(ODBC API):提供了一个通用的编程接口,允许....

文章 2009-04-03 来自:开发者社区

漫谈C++ Builder多线程编程技术

 摘 要:本文简单介绍了Windows环境下进行多线程编程的意义,重点讨论了C++Builder环境下开发多线程应用程序这一问题,并通过实现生产者-消费者问题,帮我们更好地理解同步概念及其实现方法。   关键词:多线程;同步;生产者-消费者;C++Builder   线程之可行性   在很多情况下,可能需要为程序创建线程。这里给出其中一些可能性:   (1)如果创建的是一个多文档接口(M...

文章 2008-11-30 来自:开发者社区

Visual C++线程同步技术剖析

  摘要: 多线程同步技术是计算机软件开发的重要技术,本文对多线程的各种同步技术的原理和实现进行了初步探讨。  关键词: VC++6.0; 线程同步;临界区;事件;互斥;信号量;   阅读目录:   使线程同步   临界区  管理事件内核对象   信号量内核对象  互斥内核对象   小结   正文   使线程同步  在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作...

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