10.1 C++ STL 模板适配与迭代器
STL(Standard Template Library)标准模板库提供了模板适配器和迭代器等重要概念,为开发者提供了高效、灵活和方便的编程工具。模板适配器是指一组模板类或函数,它们提供一种适配机制,使得现有的模板能够适应新的需求。而迭代器则是STL中的令一种重要的概念,它是一个抽象化的数据访问机制...
9.1 C++ STL 排序、算数与集合
C++ STL(Standard Template Library)是C++标准库中的一个重要组成部分,提供了丰富的模板函数和容器,用于处理各种数据结构和算法。在STL中,排序、算数和集合算法是常用的功能,可以帮助我们对数据进行排序、统计、查找以及集合操作等。 STL提供的这些算法...
8.1 C++ STL 变易拷贝算法
C++ STL中的变易算法(Modifying Algorithms)是指那些能够修改容器内容的算法,主要用于修改容器中的数据,例如插入、删除、替换等操作。这些算法同样定义在头文件 <algorithm> 中,它们允许在容器之间进行元素的复制、拷贝、移动等操作,从而可以方便地对容器进行...
7.1 C++ STL 非变易查找算法
C++ STL 中的非变易算法(Non-modifying Algorithms)是指那些不会修改容器内容的算法,是C++提供的一组模板函数,该系列函数不会修改原序列中的数据,而是对数据进行处理、查找、计算等操作,并通过迭代器实现了对序列元素的遍历与访问。由于迭代器与算法是解耦的&...
6.1 C++ STL 序列映射容器
Map/Multimap 映射容器属于关联容器,它的每个键对应着每个值,容器的数据结构同样采用红黑树进行管理,插入的键不允许重复,但值是可以重复的,如果使用Multimap声明映射容器,则同样可以插入相同的键值。 Map中的所有元素都会根据元素的键值自动排序,所有的元素都是一个Pair同时拥有实值和...
5.1 C++ STL 集合数据容器
Set/Multiset 集合使用的是红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,来组织泛化的元素数据,通常来说红黑树根节点每次只能衍生出两个子节点,左面的节点是小于根节点的数据集合,右面的节点是大于根节点的集合,通过这样的方式将数据组织成一颗看似像树一样的结构,而平衡一词的含义则是两边的子节点数量必须在小于等1的区间以内...
4.1 C++ STL 动态链表容器
List和SList都是C++ STL中的容器,都是基于双向链表实现的,可以存储可重复元素的特点。其中,List内部的节点结构包含两个指针一个指向前一个节点,一个指向后一个节点,而SList只有一个指针指向后一个节点,因此相对来说更节省存储空间,但不支持反向遍历,同时也...
3.1 C++ STL 双向队列容器
双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作。 Deque 双向队列容器与Vector非常相似,它不但可以在...
2.1 C++ STL 数组向量容器
Vector容器是C++ STL中的一个动态数组容器,可以在运行时动态地增加或减少其大小,存储相同数据类型的元素,提供了快速的随机访问和在末尾插入或删除元素的功能。 该容器可以方便、灵活地代替数组,容器可以实现动态对数组扩容删除等各种复杂操作,其时间复杂度O(l)常数阶,其他元素的插入和删除为O(...
1.1 C++ STL 字符串构造函数
String 字符串操作容器是C++标准中实现的重要容器,其主要用于对字符串的高效处理,它和C风格中的string.h并不是同一个库,两个库有极大的差距,C库中的string.h主要面向过程提供一些处理函数,而C++库中的string则是基于类实现的更高效的一种字符串处理方法集,类中提供了非常方便的成员函数供我们使用. 1.1 字符串构造函数 如下一段C+...
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