
HarmonyOS 实战项目
引言 本章将介绍如何在 HarmonyOS 上进行实际项目开发。我们将从项目需求分析开始,逐步完成项目的设计、开发、测试和上线过程。目录 项目需求分析项目设计项目开发项目测试项目上线总结1. 项目需求分析 项目需求分析是项目开发的关键阶段之一,它有助于确定项目的范围、目标和功能,为项目的设计和开发提...

HarmonyOS实战—服务卡片初体验
最近看到很多博客网站上出现了HarmonyOS的征文活动,看到那些精美的奖品让我也安耐不住开了,当然奖品的诱惑当然是抵挡不住我对技术的狂热追求,对于开发者而言技术没有顶峰没有终点。那么今天给大家做一个卡片服务开发的经验分享,如果有什么地方说的不对的请各位开发者进行指正,如果有什么问题也可以发私信或者...

HarmonyOS实战—亮眼的原子化服务体验
2021年6月2日晚20:00,华为HarmonyOS 2及华为全场景新品发布会如期召开。发布会上,重磅发布了万众瞩目的HarmonyOS 2正式版,HarmonyOS正式到来!在最新的HarmonyOS 2.0中,"服务卡片"成为一个新的亮点。其实不止是服务卡片,更是这种原子化服务的理念...

HarmonyOS实战—可编辑的卡片交互
HarmonyOS实战前言在前面的天气卡片设计中,我们设计了一个天气类卡片在桌面进行7日天气的直观显示。但其并不具备选择城市切换的功能,实用性并不高。所以,今天博主将详细介绍鸿蒙原子化开发的编辑交互功能。何为卡片编辑功能?首先,我们需要来看一张图,认识一下有无卡片编辑功能样式到底有何不同。具体效果图...
HarmonyOS实战—欧洲杯还可以这么玩?(二)
卡片的交互卡片数据的初始化当用户添加或者查看卡片内容时,它是有一个基本的数据的。所以,我们需要在java中获取图片以及文本然后传递给卡片。代码如下(WidgetImpl):public class WidgetImpl extends FormController { private static ...

HarmonyOS实战—欧洲杯还可以这么玩?(一)
HarmonyOS实战前言六月以来,欧洲杯正让国内的体育迷陷入狂欢。特别是今晚,欧洲杯1/4决赛正式开启大幕,相信观看的国人会越来越多。那么在鸿蒙手机上,设计一个欧洲杯卡片,用于在桌面提醒各位球迷可谓相得益彰,毕竟实时球讯,亮屏即达。首先,我们需要分析一下欧洲杯赛事的卡片布局ÿ...
HarmonyOS实战—天气类卡片设计(二)
卡片初始化对于创建的Js卡片,其卡片初始化的一些数据是在Java类中进行的,这里是在WidgetImpl.java类中,对应的初始化方法为bindFormData()方法。代码如下:public class WidgetImpl extends FormController { //卡片初始化时方法...

HarmonyOS实战—天气类卡片设计(一)
HarmonyOS实战前言对于日常的天气类App来说,我们用户应该很少与其进行交互,毕竟都是一些简单的数据,偶尔用到查看即可。但是,查看7日天气必须打开App非常不方便,如果开发中能够提供一个7日天气卡片到桌面,肯定能获得用户的好感。所以,今天的内容就是实现一个7日天气的原子化服务。7日天气的布局首...

HarmonyOS实战—卡片的样式设计
HarmonyOS实战HarmonyOS卡片样式设计从鸿蒙手机的左下角屏幕向上滑动,就能打开我们的卡片服务。在这里可以直接找到多样化的卡片类应用操作。如下图所示:如上图所示的今日视频推荐,这是前面博主开发的简单的视频类小卡片应用。那么这个图标是如何生成,又怎么由开发中定义呢?今天,博主就来教大家如何...
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