玩转HarmonyOS NEXT网络请求:从新手到高手的实战秘籍
Feri一到,编程开窍,嗨,我是Feri!🚀 玩转HarmonyOS网络请求:从新手到高手的实战秘籍一、为什么需要网络请求?——程序员的"外卖哲学"想象你在开发一个新闻App,用户点击屏幕时,你需要从服务器"端"来最新的新闻。这就像点外卖:...
HarmonyOS Next 实战卡片开发 03
HarmonyOS Next 实战卡片开发 03 在前面两张,我们基本掌握了卡片的使用流程,本章节就通过一个实战来加强对卡片使用的理解。 要完成的案例 新建项目和新建服务卡片 设置沉浸式 entry/src/main/ets/entryability/EntryAbility.ets 首页显示轮播图数据 1. 申请网络权限 entry/src/main/module.j...
HarmonyOS Next 实战卡片开发 02
HarmonyOS Next 实战卡片开发 02 卡片开发中,还有一个难点是显示图片。其中分为显示本地图片和显示网络图片 显示本地图片 卡片可以显示本地图片,如存放在应用临时目录下的图片。路径比如 /data/app/el2/100/base/你的项目 boundleName/temp/123.png 以下操作是为了得到一张 该目录下的图片做的准备工作 截图,得到一张相册图片 使用P...
HarmonyOS Next 实战卡片开发 01
HarmonyOS Next 实战卡片开发 01 介绍 Form Kit(卡片开发服务)提供一种界面展示形式,可以将应用的重要信息或操作前置到服务卡片(以下简称“卡片”),以达到服务直达、减少跳转层级的体验效果。卡片常用于嵌入到其他应用(当前被嵌入方即卡片使用方只支持系统应用,例如桌面...
鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(5)
鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(5) 来到最后一章了,这一章节讲两个部分。一是笑笑五子棋的卡片制作,二就是发布上架。 卡片介绍 Form Kit(卡片开发框架)提供了一种在桌面、锁屏等系统入口嵌入显示应用信息的开发框架和 API,可以将应用内用户关注的重要 信息或常用操作抽取到服务卡片(以下简称“卡片”)上,通过将卡片添加到桌面上,以达到信息展示、服务直达的便捷体验效果。 新建卡片 卡片类型分为两.....
鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(4)
鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(4) 我们在这一章节主要实现五子棋的基本逻辑 核心目录结构 ├─ets │ ├─entryability │ │ EntryAbility.ets │ │ │ ├─entryformability │ │ EntryFormAbility.ets │ │ │ ├─pages │ │ Index.ets │ │ │ ├─...
鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(3)
鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(3) 接上篇。上一篇主要讲解了元服务的创建和 canvas 的一些基本使用,直线、矩形、弧形、文本、图像等。canvas 本身还有很多其他 的功能。这里继续围绕 canvas 进行讲解。 createPattern createPattern(image: ImageBitmap, repetition: string | null): CanvasPattern...
鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(2)
鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(2) 章节导读 本章节主要讲解如何创建元服务和使用 canvas 描绘图形 目标 上一章最后讲到了 笑笑五子棋 主要的技术栈如下: ArkTS API 12 Canvas 元服务独有的 AtomicServiceTabs 卡片开发 元服务的创建 元服务的上架 那么本章节就开始实现这个案例。 AGC 平台上创建元服务 需要先在AGC平台上项目,然后再新...
鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(1)
鸿蒙元服务实战-笑笑五子棋(1) 前言 作为鸿蒙应用的深度开发者都应该知道,经历了波澜壮阔 12 月风波,到 2025 年新的开始。鸿蒙应用开发的热度算是下去一些了。 这里就把之前上架了的元服务-《笑笑五子棋》给开源分享出来。 笑笑五子棋 笑笑五子棋的名字比较朴素,因为笑笑这个名字是我女儿的名字,这也应该是众多屌丝程序员独有的浪漫了吧(自嗨)。 界面风格如下: 笑笑五子棋的数据 当然,笑笑五子.....
HarmonyOS @Reusable 装饰器自学指南:高性能组件复用实战指南
在 HarmonyOS 开发中,组件性能优化是永恒的主题。笔者在开发音乐播放器时,发现列表滑动时帧率波动明显。通过分析渲染日志,发现大量组件重复创建销毁导致资源浪费。深入研究后,@Reusable 装饰器的组件复用机制成为解决问题的关键。本文结合官方文档与实战经验,整理出一套从原理到实践的系统化学习指南,...
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