C++实践参考:洗牌(范型程序设计)
【项目2:洗牌】 在扑克牌游戏中,每次游戏开始都要求把54张牌重新排列一下,称为洗牌。试编写程序将一副扑克牌(用54个整数1~54表示)随机洗好后,顺序输出54张牌的情况。 参考界面: 参考解答(共4种,可作为程序阅读,品味用STL解决问题的方法,必要时,请查找相关手册) 解法1:初始化一个 vector,顺序加入所有牌,即整数1~54。然后从容器中随机抽取一个加到另一个v...
C++实践参考:程序填空(范型程序设计)
【项目:程序填空】下面程序运行后,输出结果如下: 请填空将程序补充完整。 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <functional> using namespace std; void Show(double); int main() { ...
C++实践参考:数组类模板
【项目-数组类模板】 在数组类的基础上,将之改造为类模板,以使数组中可以存储各种类型的数据。 template <class T> //数组类模板定义 class Array { private: T* list; //用于存放动态分配的数组内存首地址 int size; //数组大小(元素个数) ... }; 参考解答: ...
C++实践参考:两个成员的类模板
【项目-两个成员的类模板】 设有如下的类声明: class Test{ public: void SetData1(int val) { data1=val; } void SetData2(double val) {data2=val: } int GetData1() { return data1; } double GetData2() { return d...
C++实践参考:排序函数模板
【项目-排序函数模板】 已知 void Sort(int a[],int size); void Sort(double a[],int size); 是一个函数模板的两个实例,其功能是将数组a中的前size个元素按从小到大顺序排列。试设计这个函数模板。 参考解答: #include<iostream> using namespace std; template&l...
C++实践参考——分数类中的运算符重载
【项目1-分数类中的运算符重载】 (1)实现分数类中的运算符重载,在分数类中可以完成分数的加减乘除(运算后再化简)、比较(6种关系)的运算。 class CFraction { private: int nume; // 分子 int deno; // 分母 public: //构造函数及运算符重载的函数声明 }; //重载函数的实现及用于测试的main(...
C++实践参考——Time类中的运算符重载
【项目-Time类中的运算符重载】 实现Time类中的运算符重载。 class CTime { private: unsigned short int hour; // 时 unsigned short int minute; // 分 unsigned short int second; // 秒 public: CTime(int h=0...
C++实践参考——数组类运算的实现
【项目-数组类运算的实现】 设计数组类Array,为了实现测试函数中要求的功能,请补足相关的函数(构造、析构函数)和运算符重载的函数。 实现策略提示:可以将测试函数中的语句加上注释,取消一句的注释,增加相应的函数,以渐增地实现所有的功能,避免全盘考虑带来的困难。 class Array { private: int* list; //用于存放动态分配的数组内存...
C++实践参考:点-圆-圆柱类族的设计
【项目 - 点-圆-圆柱类族的设计】 按以下的提示,由基类的设计和测试开始,逐渐地完成各个类的设计,求出圆格柱体的表面积、体积并输出并且完成要求的计算任务: (1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点),实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试; (2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),以及求面积的...
C++实践参考:警察与厨师
【项目-警察和厨师】 (1)根据下面的类图,定义各个类: 要求: 各个成员函数,只要输出相关的信息即可,暂不深究其业务功能 请为各个类增加构造函数 在实现中,可以增加需要的其他函数 自行编制main函数,完成初步的测试 [参考解答1] #include <iostream> using namespace std; class Person { publ...
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