双非硕士的辛酸求职回忆录: 第 3 篇 也谈谈校招项目面试究竟该注意什么及我是如何准备开发项目的
目录 1. 双非硕士的辛酸求职之旅--第3篇:谈谈我是如何准备开发项目的 1.1. 无论我们做什么项目,在面试官眼里都可能是 Low 的? 1.2. 做项目不是跟着开源代码/视频敲一遍 1.3. 让项目的来源上高大上 1.3.1. 学校或企业做的项目 1.3.2. 网上学来的、或开源项目达到高大上的效果 1.3.3. 对项目的思考要多一点,也很高大上 1.4. 为什么我建议你做两个项目比较好 1....
一年经验Java开发0713面试
文章目录介绍一下你做的某些模块,有些什么比较复杂的地方?你们的文件怎么存储的?怎么没有用文件服务器?文件存储有没有做备份?在项目上有没有什么搞不定的问题?对搞不定的问题你是怎么处理的?你们项目怎么测试?MyBatis#和$有什么区别?Redis你用到它那些结构?多线程你了解多少?怎么保证线程安全?怎么管理线程?假如有一个List,其中存的是用户User对象,用户对象有很多属性,我要根据其中的年龄....
Java初级开发0608面试
聊聊SpringBoot和传统的SSM的区别?SpringBoot是Spring的扩展,在Spring的基础上,简化了传统的SSM开发繁琐的配置;在部署上,SpringBoot内置了Tomcat,可以直接将项目打包成可执行的jar/war。说说你了解的Docker?Docker是一个容器,就像是集装箱,将软件系统运行所需的环境如jdk、MySQL、消息队列等等装起来,这样就像是搬运货物一样,软件....
Java开发八月八号上午笔试+面试(无答案)
笔试必做部分1、谈谈你对Spring IOC的理解?为什么要使用IOC?不使用IOC会存在什么问题?2、简述Spring AOP的基本原理实现过程,在Spring里是如何利用AOP来实现数据库事务的?3、谈谈你认识的微服务架构,结合Spring Cloud或Dubbo谈谈实践体会。(选做)选做部分SpringMVC+MyBatis1、列举5个编写Controller时常用的注解及中....
Java开发八月七号下午笔试+面试
笔试1、SpringBoot有哪几种配置方式?有什么区别?SpringBoot有两种配置方式,properties和yml,两种配置方式只是格式上不同,功能是一致的,比如 properties:server.port=8080对应的yml:server: port:8080就实际开发而言,yml更简洁一些,但是properties出错率更低一些。2、SpringBoot怎么修改启...
Java开发八月七号上午面试
1、手写二分查找(递归)public static int binarySerch(int [] a,int low,int high,int key){ int mid=(high+low)/2; if(key<a[low]||key>a[high]){ return -1; }else if(key==a[mid]){ return mid; }else if(k...
面试 Java 高级后端开发,要准备哪些知识点?
由于我做了比较长时间的技术面试官,根据我的面试体会,不少同学收到面试后,什么准备也不会做,到时候就来了。 这样做的后果是:不知彼,不知己,每战必殆。哪怕侥幸面试成,工资一定会被压得很低。其实公司肯花时间让你去面试,前提条件一定是通过你的简历,一定发现了你和公司的匹配点,也就是说,一定是有录用意向的。在技术面试的时间段里(最长1个小时),你如果能展现你的优势那是最好的,但....
大厂业务开发面试必问的UML你都会了吗?(下)
类类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。在系统中,每个类都具有一定的职责,职责指的是类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责。在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责。设计类是面向对象设计中最重要的组成部分,也是....
大厂业务开发面试必问的UML你都会了吗?(中)
2 UML类图讲解- 自上而下2.1 依赖关系(Dependency)依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。大多数情况下,依赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。在系统实施阶段,依赖关系通常通过三种方式来实现第一种也是最常用的一种....
大厂业务开发面试必问的UML你都会了吗?(上)
0 简介统一建模语言(Unified Modeling Language,UML ),非专利的第三代建模和规约语言。一种用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。UML2.2共定义了14种图示,分类如下:结构式图形系统式的建模:静态图(类图,对....
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