js的EventLoop事件循环机制调用栈、微任务、消息队列执行顺序优先级
优先级是调用栈 > 微任务 > 消息队列// 调用栈 function func() { console.log("func"); } // 消息队列 setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); }, 0) var p = new Promise((resolve, reject) => { c...
js的EventLoop事件循环机制调用栈、微任务、消息队列执行顺序优先级
// 调用栈 function func() { console.log("func"); } // 消息队列 setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); }, 0) var p = new Promise((resolve, reject) => { console.log("Promise"); re...
js的EventLoop事件循环机制调用栈、微任务、消息队列执行顺序优先级
优先级是调用栈 > 微任务 > 消息队列// 调用栈 function func() { console.log("func"); } // 消息队列 setTimeout(() => { console.log("setTimeout"); }, 0) var p = new Promise((resolve, reject) => { cons...
RMQ——支持合并和优先级的消息队列
业务背景 在主图价格表达项目中需要实现一个功能,商品价格发生变化时将商品价格打印在商品主图上面,那么需要在价格发生变动的时候触发合成一张带价格的图片,每一次触发合图时计算价格都是获取当前最新的价格。上游价格变化的因素很多,变化很频繁,下游合图消耗GPU资源较大,处理容量较低。上游生产速度很快,下游处理速度很慢,上下游处理速度存在巨大差距时,我们首先可以想到使用消息队列进行削峰填谷,比如Rocke....
用redis实现支持优先级的消息队列
为什么需要消息队列 系统中引入消息队列机制是对系统一个非常大的改善。例如一个web系统中,用户做了某项操作后需要发送邮件通知到用户邮箱中。你可以使用同步方式让用户等待邮件发送完成后反馈给用户,但是这样可能会因为网络的不确定性造成用户长时间的等待从而影响用户体验。 有些场景下是不可能使用同步方式等待完成的,那些需要后台花费大量时间的操作。例如极端例子,一个在线编译系统任务,后台编译完成...
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