文章 2023-12-04 来自:开发者社区

【408数据结构与算法】—队列的顺序表示和实现(十三)

一、队列的顺序表示和实现队列的物理存储可以用顺序存储结构,也可以使用链式存储结构,相应的,队列的存储方式也分为两种,即顺序队列和链式队列队列的顺序表示—用一组数组base[MAXQSIZE]解决假上溢的办法将队中元素依次向队头方向移动缺点:浪费时间,每移动一次,队中的元素都要移动将队空间设想成一个循坏的表,即分配给队列的m个存储单元可以循坏使用,当rear为maxqsize时,若向量的开始端空着....

【408数据结构与算法】—队列的顺序表示和实现(十三)
文章 2023-12-04 来自:开发者社区

【408数据结构与算法】—栈和队列的案例引入(九)

一、把十进制数159转换成八进制数二、检验括号的匹配假设表达式中允许包含两种括号:圆括号和方括号其嵌套的顺序随意,即:三、表达式求值表达式的组成操作数:常数、变量运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符界限符:左右括弧、表达式结束符任何一个算术表达式都由操作符、算术运算符和界限符组成。后两者统称为算符。四、舞伴问题假设舞会上,男士和女士各自排成一队,舞会开始时,依次从男队和女队的队头各出一人配....

【408数据结构与算法】—栈和队列的案例引入(九)
文章 2023-12-04 来自:开发者社区

【408数据结构与算法】—栈和队列(七)

一、栈和队列的特点栈—先进后出栈和队列是限定插入和删除只能在表的端点进行的线性表;栈和队列是线性表的子集(是插入和删除位置受限的线性表)队列的特点:先进先出二、栈的应用由于栈的操作具有先进后出的特性,使得栈成为程序设计中的有用工具,另外,如果问题求解的过程中具有先进后出的天然特性的话,则求解的算法中也必然需要利用栈。例如:数制转换括号匹配的检验行编辑程序迷宫求解表达式求值八皇后问题函数调用递归调....

【408数据结构与算法】—栈和队列(七)
文章 2023-11-22 来自:开发者社区

数据结构与算法-(9)---双端队列(Deque)

双端队列DequeDequeue特点:数据可以从队首也可以从队尾加入,也可以从两端进行移除.                        它集成了栈和队列的能力.                 ....

数据结构与算法-(9)---双端队列(Deque)
文章 2023-11-21 来自:开发者社区

数据结构与算法-(8)---队列(Queue)

队列的概念及特点队列(Queue):是一种有次序的数据集合,其特征是新数据项的添加总发生在一端 (通常称为“尾rear”端)特点:First in first out-先进先出,就像排队一样先到先得.而现存数据项的移除总发生在另一端 (通常称为“首front”端)A queue is an ordered collection of items队列是有序的集合 where the additio....

数据结构与算法-(8)---队列(Queue)
文章 2023-11-16 来自:开发者社区

代码随想录算法训练营第三十四天 | LeetCode 860. 柠檬水找零、406. 根据身高重建队列、452. 用最少数量的箭引爆气球

代码随想录算法训练营第三十四天 | LeetCode 860. 柠檬水找零、406. 根据身高重建队列、452. 用最少数量的箭引爆气球文章链接:柠檬水找零        根据身高重建队列        用最少数量的箭引爆气球视频链接:柠檬水找零        根据身高重建队列....

代码随想录算法训练营第三十四天 | LeetCode 860. 柠檬水找零、406. 根据身高重建队列、452. 用最少数量的箭引爆气球
文章 2023-11-16 来自:开发者社区

代码随想录算法训练营第十天 | LeetCode 232.用栈实现队列、LeetCode 225. 用队列实现栈

1. 栈与队列理论基础1.1 栈-概念栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据在栈顶。1.2 栈-使用Stack继承了Vector,Vector和Ar....

代码随想录算法训练营第十天 | LeetCode 232.用栈实现队列、LeetCode 225. 用队列实现栈
文章 2023-11-15 来自:开发者社区

代码随想录算法训练营第10天|232.用栈实现队列,225. 用队列实现栈

理论基础栈栈存储结构又称为堆栈,是一种先入后出的数据结构。c++中的栈常用的接口如下:pop(); 将顶部元素弹出;push(x);将元素x放入栈的顶部;top();返回栈的顶部元素;size(); 返回栈的大小;empty();返回队列是否为空的状态;队列队列存储结构是一种先入先出的数据结构。c++中队列的常用接口如下:front();返回队列头部元素;back();返回队列尾部元素;pop(....

代码随想录算法训练营第10天|232.用栈实现队列,225. 用队列实现栈
文章 2023-11-10 来自:开发者社区

python算法(二)—栈、队列、链表、哈希

数据结构:指的是相互之间存在着一种或多种关系的数据元素的集合和该集合中数据元素之间的关系组成。比如,列表、集合和字典等都是一种数据结构。 数据结构的分类一、栈栈:限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。括号匹配问题:给一个字符串,其中包括小括号、中括号、大括号,求该字符串中的括号是否匹配。例如:[(){}[]] 匹配;[]} 不匹配class Stac....

python算法(二)—栈、队列、链表、哈希
文章 2023-10-30 来自:开发者社区

算法宝典1——Java版本(此系列持续更新,这篇文章有20道)(有题目的跳转链接)(此份宝典包含了链表、栈、队列、二叉树的算法题)(下)

【扩展问题】为什么快指针每次走两步,慢指针走一步可以?假设链表带环,两个指针最后都会进入环,快指针先进环,慢指针后进环。当慢指针刚进环时,可能就和快指针相遇了,最差情况下两个指针之间的距离刚好就是环的长度。此时,两个指针每移动一次,之间的距离就缩小一步,不会出现每次刚好是套圈的情况,因此:在慢指针走到一圈之前,快指针肯定是可以追上慢指针的,即相遇。快指针一次走3步,走4步,...n步行吗?10.....

算法宝典1——Java版本(此系列持续更新,这篇文章有20道)(有题目的跳转链接)(此份宝典包含了链表、栈、队列、二叉树的算法题)(下)

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